Quería hablar un poco más sobre algunas de las reacciones
a lo que ha pasado
Y de ninguna manera intento removerlo más
Fundamentalmente ha sido culpa mía, soy el responsable
Y cuanto más tiempo pasa, más y más me doy cuenta
de lo equivocado que estaba
Pero cómo mucha gente se ha indignado o escandalizado ha sido bastante interesante
Quizá ya habíais visto este tweet
pero es de Sean Vanaman, lo que sea
"Estamos presentando un requerimiento de retirada por derechos de autor (DMCA) del contenido de PiewDiePie sobre Firewatch y cualquier futuro juego de Campo Santo."
Seguido por
"Hay un poco de margen que tienes que tener con internet cuando te despiertas cada día y haces videojuegos.
También hay un límite."
"Estoy harto de que este niño tenga más y más oportunidades de ganar dinero con lo que hacemos."
Para los que no lo sepáis,
una reclamación de DMCA (Derechos de Autor de la Era Digital)
es básicamente una denuncia de copyright
Una acción legal contra tu canal
Es un asunto bastante grave,
si tengo más de tres strikes me borrarán el canal
Así que podrías decir que me están atacando a mí, a mi vida
Así que parece más que solamente palabrería,
parece más bien un ataque a mí
Continuó: "Le pediría a otros desarrolladores, y contactaré con gente mucho más grande que nosotros
para que le corten el acceso al contenido que le ha hecho millonario"
Así que básicamente instan a otra gente a hacer lo mismo,
no sé.
Mucha gente no está segura sobre los vídeos de jugadores,
es un tipo de zona gris en términos legales
Porque no es como si el juego nos perteneciese,
no tenemos licencia directa sobre él
Y no creo que técnicamente podamos vender un vídeo con nosotros en él
Y tampoco ha habido realmente un juicio que pruebe ésto,
no ha habido realmente una sentencia que confirme
"sí, los vídeos de jugadores están protegidos por el uso legítimo,
no puedes denunciarlos por derechos de autor"
Pero generalmente no se ha dado el caso
porque los desarrolladores se benefician masivamente de los vídeos de jugadores o sus retransmisiones.
Y ésto se conoce comunmente,
Minecraft vale un billón de dólares
gracias a los vídeos de los jugadores, en gran parte por los streamers y youtubers.
Lo mismo pasa con, sabes, PUBG
no creo que, probablemente no sería ni de cerca tan grande
sin esos streamers.
Y los desarrolladores lo saben,
ésto es algo que se conoce comúnmente
y por eso, aunque sí, estamos ganando dinero mediante tu juego,
sigue reportándote algo positivo.
Pero es algo interesante para mí, en este caso en particular, porque el juego de Sean es bastante...
probablemente el juego más lineal en cuestión.
¿Sabes? (risas) De todos los juegos
que podrían
haber hablado.
Para mí es realmente interesante cómo
un juego como Firewatch habla sobre ésto
y de ésta manera. Porque Firewatch
es un juego extremadamente lineal, es casi como
un simulador de paseos. No es un mal juego,
lo he disfrutado pero posiblemente
si tú juegas a Call of Duty y otro juega a Call of Duty
tendréis una experiencia completamente distinta
prácticamente pase lo que pase. Pero si jugáis a Firewatch
probablemente vais a tener la misma experiencia exacta
sin importar quién lo juegue. Así que podrías decir
"Vale, cuál es la diferencia entre jugarlo tú mismo
en vez de ver a otra persona jugándolo."
Y sí, tienes un argumento,
y creo que especialmente con Firewatch en mente.
Personalmente creo que ambas están equivocadas, le estás dando
atención al juego. La gente generalmente quiere jugar por sí mismo
casi sin importar lo demás. Incluso con juegos que están bastante
basados en la historia, donde haces click y lees,
la gente los sigue queriendo jugar por sí mismos. Y Firewatch
en comparación con otros "simuladores de paseo" como The Walking Dead
o Life is Strange
no conlleva realmente ninguna elección que lleve a diferentes resultados
o a diferentes finales
Está muy en la línea
Creo que hubo alguna controversia con este juego también,
en el pasado, porque la gente
devolvió el juego porque era muy corto
y porque no les gustó el final.
Y la gente lo estaba retransmitiendo así que
había muchos que lo veían en vez de comprarlo.
Así que creo, sabes, que
de toda la gente que podría salir a hacer esas declaraciones,
creo que es interesante que
sea éste el desarrollador que lo ha hecho.
"Además, somos cómplices:
estoy seguro que hemos ganado dinero de los 5,7 millones de visitas
que tiene ese vídeo
y eso es algo sobre lo que tenemos que pensar."
Ahora entremos al tema.
Mucha gente está diciendo, he visto muchos tweets que dicen
que no están abusando de la ley de derechos
sobre los vídeos de jugadores, porque éstos no son de uso legal,
superadlo. No puedo decir que
sí esté protegido como uso legítimo,
uhm
pero estoy bastante seguro,
y la mayoría de expertos legales dirían lo mismo,
hay algunos argumentos en contra,
pero si ves mis vídeos sabes que añado mis comentarios al contenido,
añado mi visión...
Cualquiera que me vea jugar a mí lo experimentará distinto
que a otro que lo juegue. Es simplemente así.
Hay un artículo interesante sobre ésto también,
cuenta: "Habiendo visto
algo del vídeo de PewDiePie jugando a Firewatch,
definitivamente resultaría protegido por el uso legítimo.
El hecho de que Vanaman admita directa y públicamente que
no retira el vídeo
por razones válidas de derechos, sino porque
él piensa que PiewDiepie es un 'propagador de basura despreciable'
no ayuda para nada al caso de Vanaman.
Más bien, le da a PewDiePie mucha más fuerza para reivindicar
que dicha retirada sería abusiva,
y posiblemente incluso una violación del DMCA 512(f)
en defensa de los derechos de autor y contra la tergiversación."
También he visto a otros expertos legales
asegurando que el vídeo no está protegido por el uso legítimo,
que los vídeos de jugadores no están protegidos por el uso legítimo...
Nadie puede decirlo con seguridad, y por eso es una zona gris.
Hay otros expertos legales diciendo
que los vídeos de los jugadores no son legales,
que las reclamaciones de Firewatch son legales, que pueden fácimente
destruir tu canal, y que ¡escucha! la ley no es como tú la quieras.
Aunque lo que mucha gente señaló poco después
de que se hiciesen esos tweets
fue que ellos tenían una política de retransmisiones en su web.
Sigue ahí, puedes verlo si vas a firewatchgame.com/about
Dice: "¿Puedo retransmitir
este juego? ¿Puedo sacar dinero de esas retransmisiones?
Sí. Nos encanta que la gente retransmita y que
comparta su experiencia en el juego.
Eres libre, también, de monetizar tus vídeos.
Así que la gente señaló esto,
pero siguen los razonamientos en contra, diciendo que no importa,
porque los vídeos de los jugadores siguen sin aparecer como uso legítimo,
así que pueden hacer lo que quieran. Y yo estaría de acuerdo
Porque básicamente Sean dijo que
retirará cualquier vídeo mío en el futuro
y el actual, el anterior.
Pero lo que pasa
es que eso no significa que pueda volver
y anularlo del anterior, ¿sabes a lo que me refiero?
Básicamente Sean tiene derecho a retirar cualquier viedo que yo suba
desde este momento porque lo ha dicho públicamente,
que eso es lo que hará,
pero no puedes decir retroactivamente
"¿sabes qué? voy a revocar esta licencia, porque
eres una basura racista o lo que sea"
Así no es cómo funciona la ley de derechos de autor,
y estoy bastante seguro que esa forma de sesgo de selección no se podrá sostener en un juicio. Imaginate que
yo hice un trabajo artístico
y le dije a la gente "¡ey, eres libre de usar este trabajo artístico!
adelante, ¡todo el mundo!"
La gente empieza a utilizar la obra
y entonces señalo a algunas personas y les digo que no,
y relleno una demanda por derechos de autor en su contra.
No tiene sentido, ¿verdad? Pero a pesar de todo,
si los vídeos de jugadores son de uso legítimo o no,
el argumento para reclamar mi vídeo es incorrecto.
Probablemente, si mi vídeo
se retira, no hay nada que le pueda hacer realmente.
YouTube realmente no...eh...
De alguna manera se lavan las manos
respecto a estos temas de copyright, quieren mantenerse al margen,
osea, ya se les ha demandado lo suficiente, así que tiene bastante sentido.
Me imagino que si un caso como este llega a juicio,
entonces no habrá mucho más,
como mucho
será un enorme desperdicio de tiempo y dinero para
Sean y su equipo de desarrollo. Cuando vi esos tweets
privaticé inmediatamente el vídeo por respeto
hacia su petición.
Pero
mi vídeo ha sido reclamado igualmente,
han conseguido retirarlo igualmente, lo cual es
bastante decepcionante
para ser sincero,
hasta donde yo sé no utilicé ningún lenguaje abusivo
en este vídeo, no hice
nada que creo que pueda ser considerado ofensivo.
Este vídeo fue subido
hasta donde yo sé, hace dos años,
y tengo que decir que estoy bastante decepcionado también con gente que defiende esto
y que yo sé personalmente que también ha tenido problemas
de derechos DMCA y solicitudes de retirada de vídeos.
Tanto si te gusto yo como
Mr. Vanaman
estas leyes están hechas para que la gente retire contenido.
Y mientras haya el poder para hacerlo,
van a ocurrir abusos. Especialmente cuando
la razón para retirar el contenido no tiene nada que ver
con derechos de autor.
De alguna manera lo ejemplifica.
Creo que estas leyes son importantes
para los artistas, para proteger el trabajo artístico,
y lo que ellos hacen.
Y creo,
por eso creo que es algo peligroso hacer estas reclamaciones
y este tipo de denuncias de copyright
sin ninguna razón realmente válida. Da igual lo que pienses de mí.
Si tienes algún problema con cualquier contenido mío,
o con cualquier vídeo estando publicado,
eres libre de mandarme un tweet, probablemente lo veré
y respetaré esa petición.
Recibí una petición de otro desarrollador
que me pedía lo mismo, que borrase su vídeo,
y lo hice, y no hubiese tenido problema alguno
en hacer lo mismo con este vídeo. Tengo muchísimo respeto
hacia los desarrolladores y lo que hacen
Sé que mi trabajo no hubiese sido posible
sin ellos, y por eso yo nunca iría en su contra.
Probablemente podría pelearlo en los juzgados, probablemente ganaría,
pero decidí simplemente borrar el vídeo
y no gastar el tiempo de todos en esto.
Como he dicho, todo esto es mi culpa,
todo el drama, yo soy quien lo ha empezado
pero aún así creo que es interesante hablar del tema.
Y creo que es importante
que no abusemos de estas leyes porque existen
para proteger a los artistas, no para
llevar a cabo ninguna forma de censura,
ni para reclamaciones abusivas.
Este vídeo no pretende atacar a Sean, ni a su equipo de desarrollo, ni a nadie,
solamente creo que es importante hablar de estos temas
y como he dicho, pensé que Firewatch fue un buen juego
y les deseo lo mejor para el futuro
con su próximo título.