WEBVTT
Kind: captions
Language: id

00:00:00.000 --> 00:00:04.860
Saya ingin berbicara sedikit tentang beberapa reaksi untuk uh

00:00:06.280 --> 00:00:10.180
apa yang terjadi disini, saya tidak mencoba untuk mencampuri kembali dan

00:00:11.200 --> 00:00:14.460
ini merupakan kesalahan besar saya. Saya yang

00:00:15.580 --> 00:00:23.189
bertanggung jawab dan semakin kesini semakin saya menyadari betapa salahnya saya tetapi banyak orang

00:00:23.410 --> 00:00:30.389
marah atau memberontak tentang ini, ini sangat menarik mungkin kamu melihat tweet ini tetapi ini dari Sean Vann-

00:00:30.820 --> 00:00:37.950
Terserah - "Kita menanggapi gugatan DMCA dari konten PewDiePie's Firewatch dan semua Game dari Campo Santo".

00:00:38.320 --> 00:00:43.230
Diikuti dengan "Ada sedikit kelonggaran yang harus Anda miliki dengan internet saat Anda bangun

00:00:43.930 --> 00:00:50.249
setiap hari dan membuat video game, ada juga beberapa hentakan". "Saya benci dengan anak ini mendapatkan kesempatan yang lebih untuk mendapatkan uang

00:00:50.250 --> 00:00:53.969
apa yang seharusnya kita dapatkan." Untuk kalian yang tidak tahu apa DMCA claim itu

00:00:54.520 --> 00:00:56.520
secara umum ini adalah pelanggaran hak cipta. Umm

00:00:57.100 --> 00:01:03.570
Ini memang aksi yang legal melalui channel anda. Ini merupakan hal yang besar apabila saya mendapatkan lebih dari 3 - um -

00:01:05.019 --> 00:01:08.669
channel saya akan ditutup. Jadi kamu dapat bilang kalau ini adalah serangan untuk

00:01:10.150 --> 00:01:13.589
saya, kehidupan saya. Jadi ini terlihat  bukan lebih seperti

00:01:15.460 --> 00:01:21.839
sorotan media. Ini lebih seperti serangan kepada saya. Uh, dia juga diikuti dengan: "Saya mendesak pengembang lain dan akan mengulurkan tangan

00:01:22.340 --> 00:01:26.520
untuk bergabung dan menjadi lebih besar untuk menghentikan dia (PewDiePie) dari konten yang membuat dia menjadi millioner".

00:01:27.030 --> 00:01:32.759
Jadi sebenarnya mendesak orang lain untuk melakukan hal yang sama. Saya tidak tahu banyak orang yang tidak yakin dengan Let's Plays.

00:01:33.310 --> 00:01:40.140
Ini semacam seperti wilayah abu-abu dalam hal hukum, karena tidak seperti kita dimiliki permainan. Kami tidak memiliki

00:01:40.390 --> 00:01:45.119
lisensi langsung untuk itu dan saya tidak berpikir secara teknis kita bisa menjual

00:01:45.759 --> 00:01:46.780
video tersebut

00:01:46.780 --> 00:01:53.460
dengan kami di dalamnya dan ada belum benar-benar menjadi percobaan yang menguji ini juga. Belum benar-benar ada uji coba yang menegaskan

00:01:53.799 --> 00:01:58.349
"Ya, Let's Plays dilindungi oleh penggunaan wajar Anda tidak dapat melakukan

00:01:58.600 --> 00:02:03.839
penghapusan hak cipta mengklaim mereka". Tetapi umumnya belum ada kasus karena pengembang

00:02:04.659 --> 00:02:06.070
eh, keuntungan

00:02:06.070 --> 00:02:11.039
besar-besaran dari Pemain atau streamers ini cukup umum diketahui

00:02:11.819 --> 00:02:12.549
eh,

00:02:12.549 --> 00:02:14.549
Minecraft adalah judul millaran dolar

00:02:14.620 --> 00:02:18.720
karena para streamer, terutama karena para streamer dan YouTube.

00:02:19.240 --> 00:02:26.320
hal yang sama Anda tahu PUBG, saya tidak berpikir itu mungkin tidak akan besar tanpa para streamer dan

00:02:26.500 --> 00:02:29.640
pengembang tahu ini. Hal ini cukup diketahui umum dan itu sebabnya bahkan

00:02:29.980 --> 00:02:34.920
meskipun, ya kita membuat uang melalui permainan Anda itu masih dilihat sebagai sesuatu yang positif

00:02:35.319 --> 00:02:41.339
tapi itu adalah semacam menarik untuk saya hal ini khususnya karena permainan Sean sangat banyak

00:02:41.739 --> 00:02:43.858
mungkin permainan yang paling linear

00:02:45.159 --> 00:02:50.279
yang dimaksud. Anda tahu, dari semua game yang bisa saja

00:02:51.459 --> 00:02:54.539
berbicara tentang Anda tahu saya itu benar-benar menarik bagaimana

00:02:55.659 --> 00:02:58.888
permainan seperti Pengawas berbicara tentang ini

00:03:00.400 --> 00:03:05.400
dengan cara seperti ini karena Firewatch adalah sebuah game yang sangat linear itu hampir seperti simulator berjalan

00:03:05.650 --> 00:03:08.849
Ini bukan permainan yang buruk, saya sangat menikmatinya, tapi

00:03:09.340 --> 00:03:16.619
bisa dibilang jika Anda bermain Call of Duty dan orang lain bermain Call of Duty kau akan mendapatkan pengalaman yang sama sekali berbeda

00:03:16.959 --> 00:03:18.609
hampir sama sekali

00:03:18.609 --> 00:03:20.560
tapi jika Anda bermain Firewatch

00:03:20.560 --> 00:03:27.030
Anda mungkin akan memiliki pengalaman yang sama tidak peduli yang bermain itu siapa, sehingga Anda bisa mengatakan "oke, baik apa perbedaan antara

00:03:27.400 --> 00:03:33.179
bermain game sendiri bukan hanya menonton orang lain bermain kemudian" dan ya, tidak, itu adalah titik yang adil

00:03:33.540 --> 00:03:40.440
dan saya pikir terutama dengan Firewatch dalam pikiran. Secara pribadi saya pikir baik cara yang salah. Anda membawa perhatian lebih ke permainan. Orang-orang

00:03:40.599 --> 00:03:45.478
umumnya ingin memainkan game dirinya sendiri hampir tidak peduli apa. Bahkan game yang hanya cukup banyak

00:03:45.940 --> 00:03:53.609
cerita dasar di mana Anda mengklik dan membaca orang ingin bermain sendiri dan Firewatch dibandingkan dengan simulator berjalan lain seperti Walking Dead atau

00:03:54.639 --> 00:04:02.189
Life is Strange itu tidak benar-benar memiliki pilihan yang mengarah ke hasil yang berbeda atau akhiran yang berbeda sehingga itu sangat

00:04:02.530 --> 00:04:09.329
banyak di telepon dan saya pikir ada beberapa kontroversi juga dengan game ini di masa lalu karena orang-orang

00:04:09.849 --> 00:04:12.418
dikembalikan permainan karena itu begitu singkat dan

00:04:12.970 --> 00:04:19.499
mereka tidak suka ending dan orang-orang mengalir begitu mereka hanya khawatir bahwa orang-orang hanya menonton saja daripada membeli itu

00:04:19.930 --> 00:04:25.330
Jadi saya pikir itu Anda tahu dari semua orang untuk keluar dari membuat pernyataan seperti ini saya pikir itu menarik bahwa

00:04:25.790 --> 00:04:31.060
ini adalah pengembang yang melakukannya. Itu cukup banyak titik saya di sini "kami terlibat melanjuti dan

00:04:31.370 --> 00:04:39.309
Saya yakin kita membuat uang dari 5,7 juta penayangan video memiliki dan itu sesuatu bagi kita untuk berpikir tentang". Sekarang

00:04:39.610 --> 00:04:41.800
Mari kita fokus ke sini

00:04:42.500 --> 00:04:45.370
Banyak orang mengatakan bahwa saya telah melihat banyak tweet mengatakan

00:04:45.650 --> 00:04:50.949
mereka tidak menyalahgunakan hukum Copyright Let's Plays karena Let's Plays tidak adil.

00:04:51.830 --> 00:04:56.439
Lupakan saja. Saya tidak bisa mengatakan kepastian bahwa itu dilindungi terhadap penggunaan yang adil

00:04:58.550 --> 00:05:00.759
tapi aku cukup yakin dan

00:05:00.980 --> 00:05:07.809
mayoritas ahli hukum akan mengatakan hal yang sama. Ada beberapa argumen yang menentang, tapi jika Anda menonton video saya, Anda tahu bahwa saya menambahkan

00:05:07.940 --> 00:05:14.410
komentar saya untuk itu saya memberikan wawasan saya untuk itu siapapun melihat saya bermain itu akan mendapat pengalaman

00:05:14.750 --> 00:05:21.250
berbeda dari orang yang memainkan sendiri. Itulah yang terjadi. Ada sebuah artikel menarik tentang ini dan juga

00:05:21.680 --> 00:05:25.509
berbicara "Setelah melihat beberapa Pewdiepies Firewatch Let's Plays video itu

00:05:25.940 --> 00:05:32.350
pasti akan muncul untuk dilindungi oleh penggunaan yang adil. Fakta bahwa Vanaman langsung dan secara terbuka mengakui bahwa dia tidak

00:05:32.900 --> 00:05:39.099
mengambil video bawah karena alasan hak cipta yang sah melainkan karena ia berpikir PewDiePie adalah "penyebar

00:05:39.680 --> 00:05:42.880
tercela sampah" tidak membantu kasus Vaenaman sama sekali,

00:05:43.150 --> 00:05:50.799
melainkan memberikan PewDiePie banyak lebih maksimal untuk mengklaim bahwa apapun seperti mencatat akan kasar dan bahkan mungkin pelanggaran

00:05:51.170 --> 00:05:54.000
DMCA terhadap kekeliruan.

00:05:55.000 --> 00:05:56.770
Saya juga melihat ahli hukum lainnya

00:05:57.230 --> 00:06:02.080
mengklaim bahwa video tersebut tidak dilindungi oleh Dimainkan adil penggunaan Mari kita tidak dilindungi oleh penggunaan yang adil

00:06:02.420 --> 00:06:05.710
Tidak ada yang benar-benar dapat mengatakan dengan pasti, itu sebabnya itu adalah wilayah abu-abu.

00:06:05.810 --> 00:06:10.869
Ada ahli hukum lain mengatakan bahwa Let's Plays adalah tidak sah "Firewatch DMCA ini adalah

00:06:11.000 --> 00:06:17.650
hukum dev dapat dengan mudah menghancurkan saluran Youtube dan hukum tidak bagaimana Anda ingin mendengarkan di sini". Masalahnya meskipun banyak orang

00:06:18.170 --> 00:06:20.740
menunjukkan tak lama setelah tweet ini dibuat

00:06:21.290 --> 00:06:22.400
adalah bahwa

00:06:22.400 --> 00:06:27.519
mereka memiliki kebijakan aliran di situs web mereka. Ini secara harfiah jika Anda pergi ke Firewatchgame.com/about.

00:06:27.830 --> 00:06:33.489
Ia mengatakan "Apakah saya bisa streaming game ini bisa saya membuat uang dari orang-orang aliran?". "Boleh.

00:06:33.990 --> 00:06:40.669
"Kami senang bahwa orang streaming dan berbagi pengalaman mereka dalam permainan. Anda bebas untuk memonetisasi video juga". jadi orang

00:06:40.740 --> 00:06:42.740
menunjukkan hal ini tapi

00:06:42.750 --> 00:06:48.769
masih ada argumen terhadap berkata "itu tidak masalah karena Let's Plays 
 masih belum penggunaan yang adil

00:06:48.990 --> 00:06:54.530
sehingga mereka dapat melakukan apapun yang mereka inginkan" Dan saya akan -. Saya setuju karena pada dasarnya Sean mengatakan dia akan

00:06:55.259 --> 00:07:01.788
akan menjatuhkan salah satu dari masa depan Let's Plays dan saat ini salah satu masa lalu, tapi masalahnya

00:07:02.729 --> 00:07:07.609
itu tidak berarti ia bisa kembali dan mencabut dari yang lama. Apakah kamu tahu apa yang kukatakan?

00:07:08.280 --> 00:07:13.099
Pada dasarnya Sean memiliki hak untuk menyerang setiap video yang saya upload dari titik ini karena dia secara terbuka mengatakan bahwa

00:07:13.500 --> 00:07:20.179
itulah yang dia akan lakukan tetapi Anda tidak bisa berlaku surut melepaskan dan mengatakan Anda tahu apa yang saya pencabutan izin ini

00:07:20.400 --> 00:07:27.109
karena Anda adalah sampah rasis atau apa pun. Itu bukan bagaimana DMCA bekerja dan aku cukup yakin

00:07:27.210 --> 00:07:33.500
yang dalam bentuk bias seleksi tidak akan tahan di pengadilan bayangkan jika

00:07:34.680 --> 00:07:36.680
Saya membuat beberapa

00:07:36.690 --> 00:07:42.409
karya seni dan saya mengatakan kepada orang-orang "Hei kau bebas untuk menggunakan karya seninya pergi ke depan semua orang"

00:07:43.229 --> 00:07:47.149
orang mulai menggunakan karya seni dan kemudian saya menunjuk ke beberapa orang

00:07:47.849 --> 00:07:50.209
dan saya mengatakan "tidak" dan mengajukan hukum hak cipta

00:07:50.550 --> 00:07:54.949
sengketa melawan itu. Tidak benar-benar menambah melakukannya? Jadi tidak peduli apakah

00:07:55.110 --> 00:08:02.060
Let's Plays adalah penggunaan wajar atau tidak argumen ini mengklaim video saya tidak benar. Kemungkinan besar jika

00:08:02.460 --> 00:08:06.409
Video saya akan diserang, saya tidak bisa berbuat apa-apa, Youtube benar-benar tidak

00:08:08.009 --> 00:08:12.139
mereka semacam mencuci tangan mereka di sekitar hal-hal hak cipta ini, mereka seperti ingin

00:08:12.139 --> 00:08:22.008
untuk meninggalkan keluar dari itu, saya berarti mereka telah digugat cukup sehingga semacam masuk akal. Saya bayangkan jika kasus seperti jari-jari kaki ini ke pengadilan maka tidak akan menjadi banyak pengaruh untuk itu.

00:08:22.139 --> 00:08:29.448
Jika apa pun akan sangat membuang waktu dan uang untuk Sean dan timnya mengembangkan. Ketika saya melihat tweet ini saya

00:08:29.669 --> 00:08:33.919
segera diprivatisasi video untuk menghormati permintaannya

00:08:34.680 --> 00:08:36.680
tapi

00:08:36.870 --> 00:08:43.370
video saya mendapat diklaim pula. Mereka mendapat pemogokan pula, yang cukup mengecewakan

00:08:44.520 --> 00:08:49.849
Sejujurnya. Sejauh yang saya khawatir saya tidak menggunakan bahasa kasar dalam video ini.

00:08:50.399 --> 00:08:58.159
Aku tidak melakukan apa pun yang saya pikir akan dianggap ofensif. Video ini diunggah sejauh yang saya tahu dua tahun yang lalu dan saya

00:08:58.500 --> 00:09:00.500
aku harus mengatakan aku cukup kecewa.

00:09:00.540 --> 00:09:06.320
Juga pada orang membela ini yang saya kenal secara pribadi memiliki masalah dengan permintaan DMCA -

00:09:07.170 --> 00:09:10.039
mencatat permintaan juga. Apakah Anda suka saya atau

00:09:10.649 --> 00:09:18.589
Vanaman, undang-undang ini dibuat untuk orang-orang untuk mencatat konten dan setiap kali ada kekuatan untuk melakukan

00:09:18.589 --> 00:09:25.578
jadi itu akan disalahgunakan dan terutama ketika alasan untuk mencatat konten tidak ada hubungannya dengan hak cipta

00:09:26.220 --> 00:09:27.269
nya

00:09:27.269 --> 00:09:30.679
itu semacam menunjukkan bahwa. Saya pikir hukum ini penting

00:09:31.260 --> 00:09:35.389
bagi orang-orang, bagi seniman untuk melindungi seniman bekerja dan apa yang mereka lakukan dan

00:09:35.940 --> 00:09:42.679
Saya berpikir dan itu sebabnya saya pikir itu benar-benar berbahaya untuk membuat semacam ini klaim dan melakukan semacam ini klaim hak cipta untuk

00:09:42.680 --> 00:09:49.969
tidak ada alasan yang berlaku, tidak peduli apa yang Anda pikirkan tentang aku. Jika Anda memiliki masalah dengan konten apapun secara online atau video yang

00:09:50.399 --> 00:09:53.509
Anda bebas untuk tweet saya, saya mungkin akan melihatnya dan

00:09:54.360 --> 00:09:56.990
Saya akan menghormati permintaan itu. Aku mendapatkan

00:09:57.240 --> 00:10:04.190
permintaan dari pengembang lain menanyakan hal yang sama "Hei dapat Anda menghapus video ini" dan saya dan saya tidak akan punya masalah

00:10:04.190 --> 00:10:06.190
untuk melakukan hal yang sama dengan video ini

00:10:06.600 --> 00:10:11.540
Saya memiliki sejumlah besar menghormati pengembang dan apa yang mereka lakukan. Saya tahu

00:10:11.790 --> 00:10:14.360
pekerjaan saya tidak akan terjadi tanpa mereka dan

00:10:14.519 --> 00:10:19.309
itu sebabnya saya tidak akan pernah pergi melawan itu. Aku mungkin bisa melawan ini di pengadilan dan saya mungkin akan menang

00:10:19.440 --> 00:10:24.019
tapi saya memutuskan untuk hanya menghapus video dan buang-buang waktu semua orang tentang ini.

00:10:24.149 --> 00:10:27.979
Seperti saya katakan, ini - segala sesuatu tentang ini adalah kesalahan saya

00:10:28.529 --> 00:10:32.359
Seluruh drama aku salah satu yang memulai itu tapi saya berpikir masih ada yang menarik tentang

00:10:32.550 --> 00:10:40.310
diskusi untuk membicarakan dan saya pikir itu penting bahwa kita tidak menyalahgunakan undang-undang ini karena mereka ada untuk melindungi seniman tidak

00:10:40.740 --> 00:10:42.740
membuat bentuk sensor atau

00:10:44.220 --> 00:10:49.310
klaim kasar. Video ini tidak dimaksudkan untuk menyerang Sean atau tim pengembangan atau siapa pun

00:10:49.470 --> 00:10:55.500
Saya hanya berpikir itu penting untuk berbicara tentang hal-hal ini. Seperti saya katakan, saya pikir Pengawas adalah permainan benar-benar hebat dan

00:10:56.350 --> 00:10:59.110
Saya berharap yang terbaik untuknya di masa depan dengan judul berikutnya.

