WEBVTT
Kind: captions
Language: ko

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나는 어에 대한 반응의 일부에 대한 자세한 조금에 대한 이야기를하고 싶었

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나는 그것의 더 이상 선동하려고 결코 무엇을 해요 일어난

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궁극적으로이 내 잘못은 내가 사람이야

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책임과 이상을 전달하고 더 내가 얼마나 잘못 깨달았지만 사람들의 많은 더 많은 시간

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그것에 대해 분노하거나 소란은이 트윗을보고 있지만 숀 반에서 어쩌면 꽤 흥미로웠다 -

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무엇이든 - "우리는 퓨 디파의 Firewatch 내용의 DMCA 게시 중단 및 향후 캄포 산토을 제기하고

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당신은 당신이 났을 때 인터넷에 있어야 여유의 비트가있다 "하였다."게임

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매일과 한계점도있다 비디오 게임을 "."나는 떨어져 돈을 벌기 위해 더 많은 기회를 점점이 아이의 아픈 해요

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우리는. 모르는 사람들을 위해 DMCA 주장은 "할 것

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기본적으로 저작권 위반 경고. 음

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그것은 당신의 채널을 향한 법적 조치 같아요. 음 - 그때 그 이상의 세 가지를 얻을 수 있다면 그것은 매우 큰 문제입니다 -

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내 채널은 종료됩니다. 그래서 당신은이에 대한 공격입니다 말할 수 있습니다

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나, 내 생활. 그래서 그것은 단지보다 더 많은 듯

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관람석. 이것은 더 나에게 공격처럼 보인다. 내가 다른 개발자를 촉구하고 밖으로 도달 할 것 ": 어, 그는 또한 뒤를

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우리보다 훨씬 더 큰 사람에하는 것은 그에게 백만장 자 "를 만들었다 내용에서 그를 차단합니다.

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그래서 기본적으로 동일한 기능을 수행 할 다른 사람을 촉구 나는 많은 사람들이하자의 재생에 대해 정말로 확실하지 않은 모른다

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우리가 게임을 소유하지처럼 때문에, 일종의 법적 측면에서 회색 영역 같아요. 우리는 보유하고 있지 않습니다

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그리고 나는 우리가 판매 할 수있는 기술적으로 직접 라이센스를 생각하지 않는다

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비디오

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거기에 우리와 함께 정말뿐만 아니라이를 테스트하는 시험이되지 않았습니다. 정말 확인하는 시험이되지 않았습니다

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"그래,하자의 재생은 당신이 할 수없는 공정한 사용에 의해 보호됩니다

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저작권 게시 중단는 "그들 주장한다. 그러나 일반적으로 개발자 있기 때문에 경우가 없었다

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어, 혜택

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대규모하자 선수 또는 테이프에서이 꽤 일반적으로 알려진

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뭐라고,

00:02:12.549 --> 00:02:14.549
마인 크래프트 10 억 달러가

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때문에 크게 깃발의 YouTube의 때문에 깃발의 제목.

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당신이 PUBG을 알고 같은 일이, 내가 그것은 아마도 깃발이없는 경우에도 거의 큰되지 않을 것 생각하지 않고

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개발자는이를 알고있다. 이 꽤 일반적으로 알려진 그 이유도 있어요된다

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하지만, 우리는 당신의 게임을 통해 돈을 벌고 있습니다 예 여전히 뭔가 긍정적으로 볼 것

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숀의 게임은 매우 때문에하지만, 특히이 경우는 나에게 일종의 재미있다

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아마도 가장 선형 게임

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문제의. 수 있었다 모든 게임에서 당신은 알고있다

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당신이 나에게 알고에 대해 이야기 정말 흥미로운 방법

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Firewatch 같은 게임이에 대해 이야기

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Firewatch가 매우 선형 게임이기 때문에 이와 같은 방법으로 거의 도보처럼

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모의 실험 장치. 그것은 나쁜 게임은 꽤 즐거웠지만, 아니에요

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당신이 의무의 의무와 다른 사람의 플레이 콜의 호출을 재생 틀림 경우는 완전히 다른 경험을 얻을거야

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거의 상관없이 무엇을

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하지만 당신은 Firewatch을 재생하는 경우

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당신은 아마 당신이 말할 수 있도록, 그것을 재생에 상관없이 동일한 경험을거야 "좋아, 잘 차이 무엇

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단지 다른 사람이 나중에 다음을 플레이 "시청보다는 게임 자신을 재생, 아니, 그것은 공정한 점이다

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내가 마음에 Firewatch에 특히 생각합니다. 개인적으로 나는 어느 쪽이 잘못 생각합니다. 당신은 게임에 더 많은 관심 초래하고 있습니다. 사람들

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일반적으로 거의없이 게임 스스로가를 재생하지 싶다. 꽤 많은 단지입니다 심지어 게임

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이야기베이스 당신은 클릭을 통해 사람들이 워킹 데드 오어 같은 다른 도보 시뮬레이터에 비해 자신과 Firewatch을 재생할 읽을 경우

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인생은 그것이 매우입니다입니다 그래서 정말 다른 결과 또는 다른 결말에 이르게 선택이없는 이상하다

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라인에 많이 나는 사람들 때문에 과거의 논쟁뿐만 아니라이 게임이 생각

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게임을 환불는 너무 짧았고 때문에

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그들은 결말을 좋아하지 않았고 사람들은 사람들은 그것을보고하는 대신 그것을 구입 한 것을 단지 걱정했다 있도록 스트리밍했다

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그래서 나는 당신의 나는 그것이 있다는 흥미로운 생각이 같은 성명을 나올 모든 사람에서 아는 것 같아요

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이 해냈어 개발자입니다. 그것은 또한 우리가 가담하고있어 "여기에 꽤 많이 내 요점

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지금. "우리는 비디오가 우리가 생각하는 그 뭔가하는 570 만 뷰 떨어져 돈을 벌었 확신

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의이의 고기로하자

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사람들의 많은 내가 트윗 많은 말을 본 적이 말

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하자의 재생 공정을 사용하지 않기 때문에 그들은 저작권 법률을하자 재생을 남용 아닙니다.

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그것을 극복. 나는 그것이 공정한 사용으로부터 보호되는 것을 확실하게 말할 수 없다

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하지만 난 꽤 확신하고 대부분의

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법률 전문가의이 같은 말 것이다. 거기에 대한 몇 가지 인수는하지만 당신이 내 비디오를 볼 경우 당신은 내을 추가 해요 알고

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내가 나의 통찰력을주는거야 그것에 대한 논평은 내게는 거 경험을 것입니다 재생 누구든지 시계

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다르게 스스로를 재생 누구보다. 즉, 얼마나입니다. 이에 대한 흥미로운 기사도 있었다

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"Pewdiepies Firewatch 놀자 비디오의 일부를 보았 말하던 그

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확실히 공정한 사용에 의해 보호되어야 나타납니다. Vanaman 직접 공개적으로 자신이 아니라고 인정 사실

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그는 퓨 디파 생각보다는 때문에 유효한 저작권 이유로 비디오를 복용의 "전파자이다

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비열한 쓰레기 "전혀 Vaenaman의 경우 도움이되지 않습니다

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오히려 퓨 디파은 그러한자가 욕설, 비방, 그리고 어쩌면 위반 될 아래 취하는 것이 항에 훨씬 더 많은 활용을 제공합니다

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DMCA의 허위 진술에 대한.

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나는 또한 다른 법률 전문가를 보았다

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비디오가 공정 이용하자의 재생에 의해 보호되지 않는다는 것을 주장하는 것은 정당한 사용에 의해 보호되지 않습니다

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아무도 정말 회색 영역입니다 그 이유는, 확실히 말할 수 없다.

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그 말을 다른 법률 전문가는의는의는 Firewatch DMCA의는 "법적하지 않은 놀자 있습니다

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. "일을 법적 디바이스의 쉽게 유튜브 채널을 파괴 할 수 있고, 법은 당신이 여기에 들어 할 방법이 아니라고하지만 많은 사람들이

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이 트윗이 만들어진 직후 지적

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이었다

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그들은 자신의 웹 사이트에 스트림 정책을 가지고있다. 당신이 Firewatchgame.com/about에 가면이 그대로입니다.

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그것은 "나는이 게임을 스트리밍 할 수 있습니다 내가 그 스트림 떨어져 돈을 벌 수 있는가?"라고. "예.

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"우리는 사람들이 스트리밍과 게임에서 자신의 경험을 공유하는 사랑 해요. 당신은뿐만 아니라 동영상으로 수익을 창출 할 무료입니다". 사람들이 그래서

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이 점을 지적하지만,

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하자의 재생은 여전히 ​​공정한 사용하지 않기 때문에이 문제가되지 않는다 "말에 대한 논쟁은 여전히있다

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그래서 그들은 "그들이 원하는 무엇이든 할 수 있습니다 그리고 난 것 -. 기본적으로 숀 그가 것이라고 말했다 때문에 동의

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그는 내 미래하자 재생 중 어느 하나에 현재 지난 1을 칠 것이다,하지만 것입니다

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그것은 그가 돌아가서 이전에서 취소 할 수 있습니다 의미하지 않는다. 당신은 무슨 말인지 알아?

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기본적으로 숀 그가 공개적으로 말했다 있기 때문에 나는이 시점에서 업로드하는 모든 동영상을 공격 할 권리가있다

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그것은 그가 거 야 할거야하지만 당신은 소급 가자 수없고 내가이 라이센스를 취소하고있는 무슨을 알고 말

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당신이 인종 차별 쓰레기 또는 무엇이든 때문이다. 즉 어떻게하지 DMCA 일이고 나는 확신

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선택 바이어스의 형태로 그 경우 상상 법정에서 개최 않을거야

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좀했다

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삽화와 나는 "이봐, 당신이 앞서 모두 가서 자신의 작품을 자유롭게 사용할 수있어"사람들에게

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사람들은 작품을 사용하기 시작하고 나는 어떤 사람을 가리

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나는 말 "아니오"하고 저작권법 파일

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그에 대해 이의를 제기. 정말 않습니다까지 추가하지 않습니다? 그래서 관계없이 경우

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의 게임 플레이는 것은 공정 이용 여부를 내 비디오가 잘못된 주장의 인수입니다. 경우 대부분의 경우 내

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비디오 난 정말 그것에 대해 아무것도 할 수 없어 파업을 도착, 유튜브는 정말하지 않습니다

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그들은 일종의들이 친절의 원하는,이 저작권 것을 주위에 그들의 손을 씻는 것

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그것에서 떠나, 나는 종류의 의미가 그래서 그들은 충분히 고소했습니다 의미한다. 이 발가락과 같은 경우 다음 법정에 거 그것을 위해 많은 레버리지가 있지 않다면 나는 상상한다.

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어떤 경우는 숀을위한 시간과 비용의 엄청난 낭비와 그의 개발 팀이 될 것입니다. 나는이 트윗을 볼 때 I

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바로 그의 요청에 대한 존경 비디오를 민영화

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그러나

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내 비디오 어쨌든 주장되었다. 그들은 꽤 실망이다, 어쨌든 파업을 얻었다

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솔직히. 지금까지 내가 걱정으로 나는이 비디오의 모든 욕설을 사용하지 않았다.

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내가 공격으로 간주 할 것이라고 생각 아무것도하지 않았다. 이 동영상은 내가 2 년 전에 아는까지 업로드 및 I되었다

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꼭 내가 꽤 실망 말한다.

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또한 개인적으로 알고있는이 방어 사람들 DMCA 요청과 문제가 있었다 -

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뿐만 아니라 요청을 받아. 당신이 나를 좋아 여부

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씨 Vanaman,이 법은 사람들이 내용을 적용하려면에 만들어지고 할 수있는 능력이 발생할 때마다

00:09:18.589 --> 00:09:25.578
그래서 내용을 취할 수있는 이유는 저작권과 아무 상관이없는 경우, 특히 학대 할 것

00:09:26.220 --> 00:09:27.269
그

00:09:27.269 --> 00:09:30.679
그것은 일종의의를 보여줍니다. 나는이 법이 중요하다고 생각

00:09:31.260 --> 00:09:35.389
사람들을 위해, 예술가 예술가들이 작업을 보호하고 그들이 무엇을하고

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내가 생각하고 내가 그 주장의 이러한 종류를 확인하고 대한 저작권 주장의 이러한 종류의 작업을 수행하는 정말 위험한 생각 이유입니다

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진짜 유효한 이유는, 아무리 당신이 날 어떻게 생각하지 않습니다. 온라인 콘텐츠에 문제가 있거나 모든 비디오는 최대 인 경우

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당신은 아마 그것을 볼 수 나 트윗을 자유롭게하고 있고

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그 요청을 존중합니다. 나는를 얻었다

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같은 일 "이봐, 당신이 비디오를 삭제할 수 있습니다"나는 내가 어떤 문제가없는 것 않았다 물어 다른 개발자의 요청

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이 비디오와 같은 짓을하는

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나는 개발자와 그들이 수행에 대한 존중의 엄청난 금액을 가지고있다. 나도 알아 내

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작업이 없이는 불가능했을 것입니다 및

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나는 그 반대 가지 않을 것입니다 이유입니다. 아마 법정에서이 싸울 수 있고 나는 아마 이길 것

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하지만 난 그냥 비디오를 삭제하고이에 대한 자세한 내용을 모든 사람의 시간을 낭비하지하기로 결정했다.

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내가 말했듯이,이 -이에 대한 모든 것을이었다 내의 결함

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전체 드라마 나는 그것을 시작하는 사람이야하지만 난 여전히 흥미로운 생각

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토론에 대해 이야기하고 나는 그들이 예술가를 보호 할 수없는 존재하기 때문에 우리가이 법을 남용하지 않는 것이 중요하다고 생각합니다

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검열의 형태를 만들거나

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학대 주장. 이 동영상은 숀 또는 자신의 개발 팀이나 사람을 공격하는 것은 아닙니다

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난 그냥이 일에 대해 이야기하는 것이 중요하다 생각합니다. 내가 말했듯이, 나는 Firewatch 정말 훌륭한 게임이라고 생각하고

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나는 그들의 다음 타이틀과 함께 그에게 미래에 모든 최선을 기원합니다.

