WEBVTT
Kind: captions
Language: no

00:00:00.000 --> 00:00:04.859
Jeg ønsket å snakke litt mer om noen av reaksjonene på...

00:00:06.279 --> 00:00:10.169
Hva som skjedde Jeg er prøver på ingen måte å hisse opp noe mer av det, og

00:00:11.200 --> 00:00:14.460
egentlig er det min egen feil. Jeg er den...

00:00:15.580 --> 00:00:23.189
ansvarlig, og jo mer tid som går, jo mer innser jeg hvor feil jeg tok, men mange folk...

00:00:23.410 --> 00:00:30.389
blir sinte om det. Det var veldig interessant. Du har kanskje sett denne tweeten av Sean Vann,

00:00:30.820 --> 00:00:38.420
uansett - "Vi skal sende inn en DMCA Takedown av PewDiePies Firewatch innhold og eventuelle fremtidige Campo Santo

00:00:38.420 --> 00:00:44.040
spill "fulgt av" Det er litt spillerom som du må du ha med Internett. Når du våkner opp

00:00:44.040 --> 00:00:50.240
hver dag og lager videospill. Det er også et bristepunktet. Jeg er lei av dette barnet får flere og flere sjanser til å tjene penger på

00:00:50.240 --> 00:00:54.540
hva vi gjør". For dere som ikke vet hva et DMCA krav er

00:00:54.540 --> 00:00:57.140
det er egentlig en Copyright streik. Umm...

00:00:57.140 --> 00:01:04.980
Det er juridiske søksmål mot kanalen. Det er en ganske stor greie hvis jeg får mer enn tre av disse, da....

00:01:05.020 --> 00:01:09.560
kanalen vil bli stengt. Så du kan si at dette er et angrep på

00:01:10.140 --> 00:01:14.240
meg, mitt levebrød. Så det virket som mer, enn bare...

00:01:14.920 --> 00:01:22.380
oppmerksomhetsøking. Dette virker mer som et angrep på meg. Han fulgte også med: "Jeg oppfordrer andre utviklere, og vil nå ut

00:01:22.380 --> 00:01:26.960
til folk som er mye større enn oss, til å kutte ham ut fra innholdetet som har gjort ham til millionær".

00:01:27.020 --> 00:01:33.220
Så egentlig oppfordret han andre til å gjøre det samme. Jeg vet ikke. En del folk er ikke helt sikre på "Let's Plays".

00:01:33.300 --> 00:01:40.140
Det er liksom en gråsone i juridiske termer, fordi det er ikke som vi eier spillet. Vi eier ikke

00:01:40.380 --> 00:01:45.680
en direktelisens til det, og jeg tror ikke vi teknisk sett kan selge

00:01:45.680 --> 00:01:46.760
videoen

00:01:46.780 --> 00:01:53.460
med oss ​​i den, og det har egentlig aldri vært en rettssak som tester dette også. Det har egentlig ikke vært en rettssak som bekrefter

00:01:53.799 --> 00:01:58.349
"Ja, "let's plays" er beskyttet av "fair use". Du kan ikke

00:01:58.600 --> 00:02:03.839
opphavsrettsfjerning på dem". Men generelt sett, har det ikke vært en sak fordi utviklere

00:02:04.659 --> 00:02:06.070
uh, får stor fordel

00:02:06.070 --> 00:02:11.039
av at LET'S spillere eller streamere spiller. Det er ganske godkt kjent

00:02:11.819 --> 00:02:12.549
eh,

00:02:12.549 --> 00:02:14.549
Minecraft er verdt en milliard dollar

00:02:14.620 --> 00:02:18.720
på grunn av streamere, hovedsakelig på grunn av streaming og YouTube.

00:02:19.240 --> 00:02:26.320
Samme om PUBG, jeg tror ikke det ville blitt så populært om det ikke hadde vært for streamere, og

00:02:26.500 --> 00:02:29.640
utviklerne vet dette. Dette er ganske kjent, og det er derfor

00:02:29.980 --> 00:02:34.920
Ja, vi tjener penger på spillet. Det er fortsatt sett på som noe positivt

00:02:35.319 --> 00:02:41.339
men det er liksom interessant for meg dette tilfellet, spesielt siden Sean sitt spill er veldig

00:02:41.739 --> 00:02:43.858
sannsynligvis det mest lineære spillet

00:02:45.160 --> 00:02:50.700
i utgangspunktet. Du vet, av alle spill som det kunne ha vært

00:02:51.460 --> 00:02:54.540
snakket om. Du vet, for meg er det veldig interessant hvordan

00:02:55.659 --> 00:02:58.888
et spill som Firewatch snakker om dette

00:03:00.400 --> 00:03:05.400
på en slik måte, fordi Firewatch er ett ekstremt lineært spill. Det er omtrent som en gå-

00:03:05.650 --> 00:03:08.849
simulator. Det er ikke et dårlig spill, jeg likte det godt, men

00:03:09.340 --> 00:03:16.619
uansett, hvis du spiller Call of Duty og noen andre spiller Call of Duty, så vil dere få en helt annen opplevelse

00:03:16.959 --> 00:03:18.609
nesten uansett hva som skjer

00:03:18.609 --> 00:03:20.560
men hvis du spiller Firewatch

00:03:20.560 --> 00:03:27.030
kommer dere sannsynlig til å ha nøyaktig samme opplevelse, uansett hvem som spiller det, så du kan si "okay, vel hva er forskjellen mellom

00:03:27.400 --> 00:03:33.179
å spille spillet selv i stedet for bare å se på noen andre spille det?" og ja, nei, det er et godt poeng

00:03:33.540 --> 00:03:40.440
og jeg tror spesielt med Firewatch i tankene. Personlig tror jeg uansett at det er galt. Du gir mer oppmerksomhet til spillet. Mennesker

00:03:40.599 --> 00:03:45.478
generelt ønsker å spille spillene selv, nesten uansett hva. Selv spill som bare er

00:03:45.940 --> 00:03:53.609
Historiebasert, hvor du klikker gjennom og leser. Folk ønsker å spille selv og Firewatch, sammenlignet med andre gåsimulatorer som Walking Dead eller

00:03:54.639 --> 00:04:02.189
Life is Strange. Det har ikke valg som kan føre til ulike utfall eller forskjellige avslutninger, så det er svært

00:04:02.530 --> 00:04:09.329
mye på samme linje, og jeg tror i tillegg det var noen uenigheter med dette spillet tidligere, fordi folk

00:04:09.849 --> 00:04:12.418
ba om å få refundert spillet, fordi det var så kort og

00:04:12.970 --> 00:04:19.499
de likte ikke avslutningen, og folk strømmet,  slik at de ble bekymret for at folk bare ville se på det, i stedet for å kjøpe det

00:04:19.920 --> 00:04:25.700
Så jeg tror det er... Du vet, av alle, til å komme med en uttalelse som dette, synes jeg det er interessant at

00:04:25.780 --> 00:04:31.060
at det er utviklerne som gjorde det. Det er poeng mitt her "vi er delaktige, og

00:04:31.370 --> 00:04:39.309
Jeg er sikker på at vi har tjent penger av de 5,7 millionene visninger som videoen har, og det er noe for oss å tenke på". Nå

00:04:39.610 --> 00:04:41.800
La oss komme inn på kjernen av dette

00:04:42.500 --> 00:04:45.370
Mange sier... Jeg har sett mange tweets som sier

00:04:45.650 --> 00:04:50.949
at de ikke misbruker opphavsrett. Let's Plays, fordi Let's Plays ikke er "fair use".

00:04:51.830 --> 00:04:56.439
Kom over det. Jeg kan ikke si for sikkert at det er beskyttet mot "fair use"

00:04:58.550 --> 00:05:00.759
men jeg er ganske sikker og de fleste

00:05:00.980 --> 00:05:07.809
juridiske eksperter ville sagt det samme. Det er noen argumenter mot det, men hvis du ser på videoen min vet at jeg legger til mine

00:05:07.940 --> 00:05:14.410
kommentarer til det. Jeg gir min innsikt til det. Den som ser meg spille det, vil oppleve det

00:05:14.750 --> 00:05:21.250
annerledes enn noen som spiller det selv. Sånn er det bare. Det var en interessant artikkel om dette også

00:05:21.680 --> 00:05:25.509
Å si "Etter å ha sett noen av Pewdiepies Firewatch, Let's Play-video. Det er

00:05:25.940 --> 00:05:32.350
definitivt ikke noe som synes å være beskyttet av fair use. Det at Vanaman offentlig innrømmer at han ikke vil

00:05:32.900 --> 00:05:39.099
ta ned videoen pga. gyldige opphavsrettsgrunner, men heller fordi han mener at PewDiePies er en "Forkjemper av

00:05:39.680 --> 00:05:42.880
avskyelig søppel" hjelper ikke Vaenaman sin sak i det hele tatt,

00:05:43.150 --> 00:05:50.799
heller gir det PewDiePies mye mer innflytelse til å hevde at slike handlinger er fornærmende og muligens også et brudd på

00:05:51.170 --> 00:05:54.000
DMCA er mot fremstillinger.

00:05:55.000 --> 00:05:56.770
Jeg har også sett andre juridiske eksperter

00:05:57.230 --> 00:06:02.080
hevde at videoen ikke er beskyttet av "fair use". Let's Plays er ikke beskyttet av "fair use"

00:06:02.420 --> 00:06:05.710
Ingen kan egentlig si for sikkert, det er derfor det er en gråsone.

00:06:05.810 --> 00:06:10.869
Det er andre juridiske eksperter som sier at "Let's Plays" ikke er lovlige. Firewatch DMCA-er

00:06:11.000 --> 00:06:17.650
juridiske avdelinger kan lett ødelegge Youtube-kanaler og loven er ikke sånn du vil ha den. Hør på dette". Saken er, at selv om mange mennesker

00:06:18.170 --> 00:06:20.740
pekte ut kort tid etter at disse tweetene ble lagt ut

00:06:21.290 --> 00:06:22.400
var det

00:06:22.400 --> 00:06:27.519
de har en streaming politikk på deres hjemmeside. Dette er bokstavelig talt hvis du går til Firewatchgame.com/about.

00:06:27.830 --> 00:06:33.489
Det står det "kan jeg streame dette spillet og tjene penger på disse strreamingene?". "Ja.

00:06:33.990 --> 00:06:40.669
"Vi elsker at folk streamer og deler sine erfaringer i dette spillet. Du står fritt til å tjene penger på videoene dine i tillegg". så folk

00:06:40.740 --> 00:06:42.740
påpekt dette, men

00:06:42.750 --> 00:06:48.769
det er fortsatt argumenter mot å si "det spiller ingen rolle fordi Let's plays fortsatt ikke er "fair use"

00:06:48.990 --> 00:06:54.530
slik at de kan gjøre hva de vil" Og jeg ville -. Jeg er enig fordi i utgangspunktet sa Sean at han vil

00:06:55.259 --> 00:07:01.788
han vil slå ned på mine fremtidige Let's Plays, og foreløpig den siste, men greia er

00:07:02.729 --> 00:07:07.609
det betyr ikke at han kan gå tilbake og tilbakekalle den gamle. Vet du hva jeg sier?

00:07:08.280 --> 00:07:13.099
I utgangspunktet har Sean rett til å slå ned videoer som jeg laster opp fra dette punktet fordi han har offentlig sagt at

00:07:13.500 --> 00:07:20.179
det er hva han vil gjøre, men det kan ikke ha tilbakevirkende kraft. La gå, og si: vet du hva? jeg tilbakekaller denne lisensen

00:07:20.400 --> 00:07:27.109
fordi du er rasistisk søppel eller hva. Det er ikke slik DMCA fungerer, og jeg er ganske sikker

00:07:27.210 --> 00:07:33.500
at i den form for seleksjonsskjevhet er ikke vil holde i retten. Tenk om

00:07:34.680 --> 00:07:36.680
Jeg lagde noen

00:07:36.690 --> 00:07:37.190
kunstverk og jeg fortalte folk "hei du er fri til å bruke alle kunstverkene. Bare gjør det folk"

00:07:43.229 --> 00:07:47.149
folk begynner å bruke skisser og da peker jeg på noen mennesker

00:07:47.849 --> 00:07:50.209
og jeg sier "nei" og sende inn ett opphavsrettsøksmål

00:07:50.550 --> 00:07:54.949
tvist mot det. Det gir ikke mening, gjør det? Så uansett om

00:07:55.110 --> 00:08:02.060
Let's Playse er rettferdig bruk eller ikke. Dette argumentet med å hevde at videoen min er feil. Mest sannsynlig hvis min

00:08:02.460 --> 00:08:06.409
video blir striket. Jeg kan egentlig ikke gjøre noe med det, Youtube vil egentlig ikke

00:08:08.009 --> 00:08:12.139
De liksom vasker hendene rundt disse opphavsrettighetstingene, de ønsker på en måte

00:08:12.139 --> 00:08:22.008
å holde seg unna det. Jeg mener, de har blitt saksøkt nok ganger, så det gir mening. Jeg ser for meg at i en sak som dette, er det ikke my hente ut av det.

00:08:22.139 --> 00:08:29.448
Hvis noe, ville det være en enorm sløsing med tid og penger for Sean og hans utviklingsteam. Da jeg så disse tweetsene

00:08:29.669 --> 00:08:33.919
Privatiserte jeg umiddelbart videoen av respekt for hans anmodning

00:08:34.680 --> 00:08:36.680
men

00:08:36.870 --> 00:08:43.370
videoen min fikk klage likevel. De fikk striken uansett, noe som er ganske skuffende

00:08:44.520 --> 00:08:49.849
for å være ærlig. Så vidt jeg vet, brukte jeg ikke støtende språk i denne videoen.

00:08:50.399 --> 00:08:58.159
Jeg har ikke gjort noe som jeg tror vil bli oppfattet som støtende. Denne videoen ble lastet opp så vidt jeg vet for to år siden, og jeg

00:08:58.500 --> 00:09:00.500
må si jeg er ganske skuffet.

00:09:00.540 --> 00:09:06.320
Også i mennesker som forsvarer dette som jeg vet personlig, at har hatt problem med DMCA forespørsler -

00:09:07.170 --> 00:09:10.039
ta ned forespørsler også. Enten du liker meg eller

00:09:10.649 --> 00:09:18.589
Mr. Vanaman, er disse lovene laget for folk å ta ned innhold og når det er makt til å gjøre

00:09:18.589 --> 00:09:25.578
så kommer det til å bli misbrukt, og spesielt når grunnen til å ta ned innholdet, ikke har noen ting å gjøre med opphavsrett

00:09:26.220 --> 00:09:27.269
det er

00:09:27.269 --> 00:09:30.679
det viser liksom at. Jeg synes disse lovene er viktige

00:09:31.260 --> 00:09:35.389
for folk, for kunstnere til å beskytte deres arbeid, og hva de gjør og

00:09:35.940 --> 00:09:42.679
Det er derfor jeg tror det er veldig farlig å komme med disse kravene og å komme med disse slags opphavsrettskrav for

00:09:42.680 --> 00:09:49.969
ingen reell gyldig grunn, uansett hva du synes om meg. Hvis du har et problem med noe av innholdet på nettet eller en av videoene mine

00:09:50.399 --> 00:09:53.509
er du fri til å tweete meg. Jeg vil nok se det, og

00:09:54.360 --> 00:09:56.990
Jeg vil respektere forespørselen. Jeg fikk en

00:09:57.240 --> 00:10:04.190
forespørsel fra en annen utvikler som surte om det samme "hei kan du slette denne videoen" og jeg gjorde det. Jeg ville ikke hatt noe problem

00:10:04.190 --> 00:10:06.190
med å gjøre det samme med denne videoen

00:10:06.600 --> 00:10:11.540
Jeg har en enorm mengde respekt for utviklere og hva de gjør. Jeg vet at min

00:10:11.790 --> 00:10:14.360
Arbeidet ville ikke vært mulig uten dem, og

00:10:14.519 --> 00:10:19.309
det er derfor jeg aldri ville gå mot det. Jeg kunne nok kjempe mot dem i retten, og jeg ville trolig vinne

00:10:19.440 --> 00:10:24.019
men jeg bestemte meg for å bare slette videoen og ikke kaste bort alles tid på dette.

00:10:24.149 --> 00:10:27.979
Som jeg sa, dette - alt dette var min skyld

00:10:28.529 --> 00:10:32.359
Hele dramaet. Jeg er den som starter det, men jeg tror likevel at det er en interessant

00:10:32.550 --> 00:10:40.310
diskusjon, å snakke om, og jeg tror det er viktig at vi ikke misbruker disse lovene fordi de eksisterer for å beskytte kunstnere, og ikke

00:10:40.740 --> 00:10:42.740
for å lage en form for sensur eller

00:10:44.220 --> 00:10:49.310
fornærmende krav. Denne videoen er ikke ment å angripe Sean eller hans utvikling team eller noen

00:10:49.470 --> 00:10:55.500
Jeg tror det er viktig å snakke om disse tingene. Som jeg sa, jeg syntes Firewatch var ett virkelig flott spill og

00:10:56.350 --> 00:10:59.110
Jeg ønsker ham alt det beste i fremtiden med deres neste tittel.

