WEBVTT
Kind: captions
Language: pl

00:00:00.000 --> 00:00:04.859
Chciałem porozmawiać troszkę więcej o reakcjach na ...

00:00:06.279 --> 00:00:10.169
to co się stało ja nie mam zamiaru podburzyć tego nigdy więcej

00:00:11.200 --> 00:00:14.460
ostatecznie to jest moja wina, jestem tym

00:00:15.580 --> 00:00:23.189
odpowiedzialnym i czym więcej  czasu minęło,   zrozumiałem jak złym byłem

00:00:23.400 --> 00:00:31.380
ale  oburzenie  i skrępowanie przez  mnóstwo osób było naprawdę interesujące. Może widziałeś ten tweet , jest od Sean Vann nieważne...

00:00:31.380 --> 00:00:38.380
"zgłaszamy o usunięcie na mocy DMCA filmów PewDiePie z  Firewatch i  innych gier ze studia Campo Sampo

00:00:38.380 --> 00:00:43.240
 

00:00:43.930 --> 00:00:50.249
codziennie w gry wideo i zrobić tam także przełomowy „” Jestem chory od tego dziecka coraz bardziej szanse zarabiać

00:00:50.250 --> 00:00:53.969
co robimy”. Dla tych, którzy nie wiedzą, roszczenie jest DMCA

00:00:54.520 --> 00:00:56.520
w zasadzie strajk autorskie. Umm

00:00:57.100 --> 00:01:03.570
To jak działania prawne w kierunku kanału. Jest to dość duży problem, jeśli mam więcej niż trzy z nich potem - um -

00:01:05.019 --> 00:01:08.669
mój kanał zostanie zamknięty, więc możesz pomysleć, że to jest atak na

00:01:10.150 --> 00:01:13.589
mnie moje utrzymanie, wiec to brzmi więcej niż tylko

00:01:15.460 --> 00:01:21.839
grandstanding. Ten wydaje się bardziej jak atak na mnie. Uh, podążył także: „I zachęcam innych deweloperów i będzie docieranie

00:01:21.840 --> 00:01:26.520
 

00:01:27.030 --> 00:01:32.759
Więc w zasadzie zachęcając innych ludzi, aby zrobić to samo nie wiem, wiele osób tak naprawdę nie są pewni Plays LET'S

00:01:33.310 --> 00:01:40.140
Jest to coś w rodzaju szarej strefie w kategoriach prawnych, ponieważ nie jest tak, że posiadał grę. Nie właścicielem

00:01:40.390 --> 00:01:45.119
bezpośredni licencji do niego i nie sądzę technicznie możemy sprzedać

00:01:45.759 --> 00:01:46.780
wideo

00:01:46.780 --> 00:01:53.460
z nami w nim i nie ma naprawdę był to proces, który sprawdza, jak dobrze. Nie ma naprawdę był proces, który potwierdza

00:01:53.799 --> 00:01:58.349
„Tak, gra Chodźmy są chronione prawem dozwolonego użytku nie można zrobić

00:01:58.600 --> 00:02:03.839
takedown autorskich twierdzi na nich”. Ale ogólnie nie było to przypadek, ponieważ deweloperzy

00:02:04.659 --> 00:02:06.070
uh, korzyści

00:02:06.070 --> 00:02:11.039
masowo z graczami lub serpentyny Zróbmy to jest dość powszechnie znany

00:02:11.819 --> 00:02:12.549
eh,

00:02:12.549 --> 00:02:14.549
Minecraft jest miliard dolarów

00:02:14.620 --> 00:02:18.719
Tytuł powodu serpentyn, w dużej mierze z powodu serpentyn i YouTuberami.

00:02:19.329 --> 00:02:26.399
 

00:02:26.500 --> 00:02:29.639
Deweloperzy wiedzą. Jest to dość powszechnie znane i dlatego nawet

00:02:29.980 --> 00:02:34.920
chociaż, tak jesteśmy zarabiać dzięki swojej grze to nadal postrzegane jako coś pozytywnego

00:02:35.319 --> 00:02:41.339
ale jest to rodzaj interesuje mnie ta sprawa w szczególności z powodu Seana gra jest bardzo dużo

00:02:41.739 --> 00:02:43.858
Prawdopodobnie najbardziej liniowa gra

00:02:45.159 --> 00:02:50.279
w pytaniu. Wiesz, ze wszystkich gier, które mogłyby być

00:02:51.459 --> 00:02:54.539
Rozmawialiśmy o wiesz, dla mnie jest to naprawdę ciekawe, jak

00:02:55.659 --> 00:02:58.888
gra jak Strażacka mówi o tym

00:03:00.400 --> 00:03:05.400
w taki sposób, jak to dlatego, Strażacka to gra niezwykle liniowy to prawie jak chodzenie

00:03:05.650 --> 00:03:08.849
symulator. To nie jest złą grą, ja całkiem podobało, ale

00:03:09.340 --> 00:03:16.619
zapewne jeśli grasz Call of Duty, a ktoś inny gry Call of Duty dostaniesz zupełnie inne doświadczenia

00:03:16.959 --> 00:03:18.609
niemal bez względu na to, co

00:03:18.609 --> 00:03:20.560
ale jeśli grasz Strażacka

00:03:20.560 --> 00:03:27.030
jesteś prawdopodobnie będzie mieć dokładnie takie samo doświadczenie nie ważne kto gra, więc można powiedzieć, „dobrze, dobrze, jaka jest różnica między

00:03:27.400 --> 00:03:33.179
grając samemu gra raczej niż tylko oglądanie ktoś go odtworzyć, a następnie”i ya, nie jest to sprawiedliwe punkt

00:03:33.540 --> 00:03:40.440
i myślę, że przede wszystkim z myślą Strażacka. Osobiście myślę, że tak czy inaczej jest źle. Jesteś przynosząc większą uwagę do gry. Ludzie

00:03:40.599 --> 00:03:45.478
generalnie chcą grać w gry samym sobą niemal bez względu na wszystko. Nawet gry, które są dość dużo tylko

00:03:45.940 --> 00:03:53.609
historia baza gdzie klikać i czytać ludzie chcą grać siebie i Strażacka w porównaniu do innych symulatorów spacerowe jak The Walking Dead lub

00:03:54.639 --> 00:04:02.189
Życie jest dziwne, że tak naprawdę nie ma wyborów, które prowadzą do różnych wyników lub różnych zakończeń więc to jest bardzo

00:04:02.530 --> 00:04:09.329
wiele na linii i myślę, że nie było pewne kontrowersje, a także z gry w przeszłości, ponieważ ludzie

00:04:09.849 --> 00:04:12.418
zwrócone w grę, bo to było tak krótkie i

00:04:12.970 --> 00:04:19.499
nie podoba mi się zakończenie i ludzie strumieniowe go tak byli po prostu obawiają się, że ludzie po prostu oglądanie go zamiast kupowania go

00:04:19.930 --> 00:04:25.330
Więc myślę, że to wiesz, ze wszystkich ludzi, by wyjść z złożenia oświadczenia tak myślę, że to interesujące, że

00:04:25.790 --> 00:04:31.060
to deweloper, który to zrobił. To dość dużo mi chodzi tutaj „ponadto jesteśmy współwinni i

00:04:31.370 --> 00:04:39.309
Jestem pewien, że dorobił się na 5,7 mln poglądów, że film ma i to jest coś dla nas, aby pomyśleć o”. Teraz

00:04:39.610 --> 00:04:41.800
Przejdźmy do tego mięsa

00:04:42.500 --> 00:04:45.370
Wielu ludzi mówiąc: Widziałem wiele tweets mówiąc

00:04:45.650 --> 00:04:50.949
oni nie nadużywa praw autorskich Plays Chodźmy bo Plays niech nie są fair use.

00:04:51.830 --> 00:04:56.439
Się nad nim. Nie mogę powiedzieć na pewno, że jest ona chroniona przed dozwolonego użytku

00:04:58.550 --> 00:05:00.759
ale jestem prawie pewna, a większość

00:05:00.980 --> 00:05:07.809
prawne ekspertyzy powiedziałby to samo. Istnieją pewne argumenty przeciwko nim, ale jeśli oglądać moje filmy wiesz, że mam dodawać mój

00:05:07.940 --> 00:05:14.410
Komentarz do niego daję mój wgląd do tego, kto ogląda mi grać to będzie to doświadczenie

00:05:14.750 --> 00:05:21.250
odmiennie niż ktokolwiek inny, że odgrywa to sami. To właśnie, jak to jest. Tam był ciekawy artykuł o tym, jak dobrze

00:05:21.680 --> 00:05:25.509
mówiąc: „Po obejrzeniu niektórych Pewdiepies Strażacka Zagrajmy to wideo

00:05:25.940 --> 00:05:32.350
zdecydowanie wydaje się być chroniony przez dozwolonego użytku. Fakt, że Vanaman bezpośrednio i publicznie przyznaje, że nie jest

00:05:32.900 --> 00:05:39.099
biorąc wideo z jakiegokolwiek ważnego powodu praw autorskich, ale raczej dlatego, że myśli Pewdiepie jest „propagator

00:05:39.680 --> 00:05:42.880
podły śmieci”nie pomaga przypadek Vaenaman w ogóle,

00:05:43.150 --> 00:05:50.799
a to daje dużo więcej Pewdiepie dźwigni twierdzić, że każda taka zdjąć byłoby nadużyciem, a nawet naruszenie

00:05:51.170 --> 00:05:53.170
DMCA przeciwko fałszywych.

00:05:53.660 --> 00:05:56.770
 

00:05:57.230 --> 00:06:02.080
twierdząc, że film nie jest chroniony przez Plays dozwolonego użytku niech nie są chronione prawem dozwolonego użytku

00:06:02.420 --> 00:06:05.710
Nikt nie mogę powiedzieć na pewno, że to dlatego, że jest to szara strefa.

00:06:05.810 --> 00:06:10.869
Istnieją inne prawnicy mówią, że Zagrajmy nie są zgodne z prawem „Strażacka DMCA są

00:06:11.000 --> 00:06:17.650
dev prawny może łatwo zniszczyć kanał YouTube, a prawo nie jest, jak chcesz go posłuchać tutaj”. Rzecz jednak, że wiele osób

00:06:18.170 --> 00:06:20.740
wskazał, wkrótce po tych tweets zostały wykonane

00:06:21.290 --> 00:06:22.400
było to, że

00:06:22.400 --> 00:06:27.519
mają politykę strumienia na swojej stronie internetowej. To jest dosłownie jeśli pójdziesz do Firewatchgame.com/about.

00:06:27.830 --> 00:06:33.489
Mówi „mogę przesyłać tę grę mogę zarabiać z tych strumieni?”. "Tak.

00:06:33.990 --> 00:06:40.669
„Kochamy, że ludzie przesyłać i udostępniać swoje doświadczenie w grze. Jesteś wolny, aby zarabiać na swoich filmach, jak dobrze”. Więc ludzie

00:06:40.740 --> 00:06:42.740
Zwróciłem na to uwagę, ale

00:06:42.750 --> 00:06:48.769
jest jeszcze argumenty przeciwko mówiąc: „nie ma znaczenia, ponieważ Plays Załóżmy, nadal nie są fair use

00:06:48.990 --> 00:06:54.530
więc mogą robić, co chcą”i ja. - Zgadzam się, bo w zasadzie Sean powiedział, że będzie

00:06:55.259 --> 00:07:01.788
będzie uderzać w dół jeden z moich przyszłych Plays Let i aktualną przeszłość jednego, ale jest to

00:07:02.729 --> 00:07:07.609
to nie znaczy, może on wrócić i cofnąć się od starej. Czy wiesz co mówię?

00:07:08.280 --> 00:07:13.099
Zasadniczo Sean ma prawo do strajku dowolny film, który mogę przesłać z tego punktu, ponieważ on publicznie powiedział, że

00:07:13.500 --> 00:07:20.179
że to, co on zrobi, ale nie można puścić wstecz i powiedzieć, wiesz co mam na cofnięcie tej licencji

00:07:20.400 --> 00:07:27.109
bo jesteś rasistą śmieci lub cokolwiek. To nie jak DMCA praca i jestem całkiem pewny,

00:07:27.210 --> 00:07:33.500
że w tej formie wyboru nastawienia nie zamierzam trzymać się w sądzie, jeśli wyobrazić

00:07:34.680 --> 00:07:36.680
Zrobiłem kilka

00:07:36.690 --> 00:07:42.409
grafika i powiedziałem ludziom „hej jesteś wolny, aby korzystać z jego dzieła śmiało każdy”

00:07:43.229 --> 00:07:47.149
ludzie rozpocząć korzystanie z grafiki, a potem wskazać niektórych ludzi

00:07:47.849 --> 00:07:50.209
i mówię „nie” i złożyć prawa autorskiego

00:07:50.550 --> 00:07:54.949
spór przed tym. Czy naprawdę nie sumują się to robi? Więc niezależnie od tego czy

00:07:55.110 --> 00:08:02.060
Zagrajmy to dozwolony użytek lub nie ten argument, twierdząc, mój film jest nieprawidłowy. Najprawdopodobniej jeśli mój

00:08:02.460 --> 00:08:06.409
film zostanie przekreślony Nie mogę nic na to poradzić, Youtube naprawdę nie robi

00:08:08.009 --> 00:08:12.139
oni jakby myją ręce wokół tych rzeczy, praw autorskich, oni niby chcą

00:08:12.139 --> 00:08:18.168
wyjechać z niego, to znaczy, że już tyle, że pozwany rodzaju sens. I wyobraźcie sobie, że takim wypadku palce do sądu wtedy tam nie będzie dużo dźwigni dla niego.

00:08:18.169 --> 00:08:22.008
 

00:08:22.139 --> 00:08:29.448
Jeśli już, że będzie to ogromna strata czasu i pieniędzy dla Seana i jego rozwój zespołu. Kiedy zobaczyłem te tweety I

00:08:29.669 --> 00:08:33.919
natychmiast sprywatyzowana film z szacunku dla jego wniosek

00:08:34.680 --> 00:08:36.680
ale

00:08:36.870 --> 00:08:43.370
mój film, ale i tak twierdził. Dostali się do strajku i tak, co jest dość rozczarowujące

00:08:44.520 --> 00:08:49.849
szczerze. O ile mi wiadomo nie używałem żadnego języka obraźliwego w tym filmie.

00:08:50.399 --> 00:08:58.159
Nic nie myślę, że byłoby uznane za obraźliwe zrobić. Ten film wideo został przesłany w miarę znam dwa lata temu i ja

00:08:58.500 --> 00:09:00.500
Muszę powiedzieć, że jestem bardzo rozczarowany.

00:09:00.540 --> 00:09:06.320
Również u osób broniących tego, że znam osobiście nie miałem problemu z prośbą DMCA -

00:09:07.170 --> 00:09:10.039
zdjąć żądania, jak również. Czy mnie lubisz lub

00:09:10.649 --> 00:09:18.589
Pan Vanaman, prawa te są wykonywane na ludzi do podjęcia w dół treści i gdy nie ma zasilania, aby zrobić

00:09:18.589 --> 00:09:25.578
więc to będzie nadużywane, zwłaszcza gdy powodem do likwidacji treść nie ma nic wspólnego z prawami autorskimi

00:09:26.220 --> 00:09:27.269
jego

00:09:27.269 --> 00:09:30.679
To rodzaj pokazuje, że. Myślę, że te prawa są ważne

00:09:31.260 --> 00:09:35.389
dla ludzi, dla artystów, aby chronić artyści pracują i co robią i

00:09:35.940 --> 00:09:42.679
I myślę, że właśnie dlatego myślę, że to bardzo niebezpieczne, aby te rodzaju roszczeń i zrobić ten rodzaj roszczeń dotyczących praw autorskich do

00:09:42.680 --> 00:09:49.969
nie prawdziwy ważny powód, bez względu na to co o mnie myślisz. Jeśli masz problem z treści online lub dowolnego pliku wideo jest do góry

00:09:50.399 --> 00:09:53.509
jesteś swobodnie tweet mnie będę pewnie zobaczyć go i

00:09:54.360 --> 00:09:56.990
Będę szanować ten wniosek. Zrobiłem dostać

00:09:57.240 --> 00:10:04.190
Żądanie od innego autora z prośbą samo „hej można usunąć ten film”, a ja nie i nie będę miał żadnego problemu

00:10:04.190 --> 00:10:06.190
aby zrobili to samo z tym wideo

00:10:06.600 --> 00:10:11.540
Mam ogromną ilość szacunku dla programistów i co robią. Wiem, że moja

00:10:11.790 --> 00:10:14.360
praca nie byłaby możliwa bez nich i

00:10:14.519 --> 00:10:19.309
dlatego nigdy nie pójdzie na to. Pewnie mógłby walczyć w sądzie i to pewnie wygra

00:10:19.440 --> 00:10:24.019
ale zdecydowaliśmy się po prostu usunąć film i nie tracić czasu innych osób o tym więcej.

00:10:24.149 --> 00:10:27.979
Tak jak mówiłem, to - wszystko na ten temat była moja wina, że

00:10:28.529 --> 00:10:32.359
Cały dramat Jestem jednym uruchomieniem, ale nadal uważam, że jest to ciekawe

00:10:32.550 --> 00:10:40.310
dyskusja o tym mówić i myślę, że to ważne, aby nie nadużywać tych przepisów, ponieważ istnieją one chronić artystów nie

00:10:40.740 --> 00:10:42.740
dokonać jakiejkolwiek formy cenzury lub

00:10:44.220 --> 00:10:49.310
nieuzasadnionych roszczeń. Ten film nie jest przeznaczony do ataku Sean lub jego zespół rozwoju ani nikogo

00:10:49.470 --> 00:10:54.440
Po prostu myślę, że ważne jest, aby mówić o tych rzeczach. Tak jak mówiłem, myślałem Strażacka była naprawdę świetna gra i

00:10:56.350 --> 00:10:59.110
Życzę mu wszystkiego najlepszego w przyszłości z ich następnego tytułu.

