WEBVTT
Kind: captions
Language: ru

00:00:00.180 --> 00:00:07.260
Mass Effect, первая и вторая части - это игры, которые я действительно очень люблю.

00:00:07.360 --> 00:00:09.620
Они такие захватывающие.

00:00:09.880 --> 00:00:11.880
Находиться на космическом корабле,

00:00:12.460 --> 00:00:15.080
исследовать дальние уголки галактики...

00:00:17.340 --> 00:00:20.160
Когда все пошло не так?

00:01:06.660 --> 00:01:08.940
Скоро выходит новая Mass Effect: Andromeda,

00:01:10.700 --> 00:01:13.880
и она... она выглядит довольно интересно

00:01:17.680 --> 00:01:19.260
Что случилось?

00:01:19.380 --> 00:01:20.980
Что случилось, когда все пошло не так?

00:01:21.300 --> 00:01:24.440
Это пресеты для женских персонажей.

00:01:24.680 --> 00:01:26.680
У нас тут...

00:01:27.160 --> 00:01:28.260
"Что за хуйня?!"

00:01:28.260 --> 00:01:30.260
иии... "Что за хуйня?!!"

00:01:31.400 --> 00:01:33.340
а еще есть "Что за дерьмо?!"

00:01:33.500 --> 00:01:35.480
а также "Что за хуйня?!"

00:01:35.480 --> 00:01:36.840
и еще одно "Что за хуйня?!"

00:01:36.880 --> 00:01:38.880
а также "Что за дерьмо?!"

00:01:41.640 --> 00:01:46.360
Так, ладно, короче, я понял: они выглядят, как обычные люди

00:01:46.700 --> 00:01:48.920
но посмотрите на Final Fantasy, как пример

00:01:49.300 --> 00:01:51.300
посмотрите на её лицо, сравните выражение лица,

00:01:51.840 --> 00:01:54.600
она тут даже строит рожицу,

00:01:55.000 --> 00:01:58.940
и это выглядит привлекательно, интересно,

00:01:59.180 --> 00:02:03.860
Что за хуйня-то? Как это тогда называется?

00:02:03.860 --> 00:02:05.200
Две тысячи семнадцатый..

00:02:05.340 --> 00:02:06.860
Расцвет видеоигр.

00:02:07.280 --> 00:02:09.420
Насколько велик бюджет этой игры?

00:02:10.300 --> 00:02:11.440
40 миллионов.

00:02:16.400 --> 00:02:17.280
40 миллионов долларов.

00:02:19.040 --> 00:02:19.820
40 миллионов.

00:02:20.200 --> 00:02:21.820
Куда они подевались, эти 40 миллионов?

00:02:26.040 --> 00:02:27.940
Дальше - лучше, дальше - еще лучше.

00:02:28.860 --> 00:02:31.360
Главный герой в этой игре...

00:02:32.100 --> 00:02:33.040
Её лицо, оно, как бы...

00:02:34.480 --> 00:02:35.260
Как бы его описать?

00:02:35.960 --> 00:02:36.600
Оно особенное.

00:02:36.600 --> 00:02:37.260
Оно...

00:02:39.740 --> 00:02:43.000
Она, знаете ли, интересный такой персонаж.

00:02:43.640 --> 00:02:46.200
Обычный такой человек, которого я могу ассоциировать с собой.

00:02:46.440 --> 00:02:48.020
Наконец-то! Спасибо, BioWare!

00:02:49.060 --> 00:02:51.580
Вот о таком-то в видеоиграх я и мечтал всегда!

00:02:56.100 --> 00:02:56.780
Господи Иисусе...

00:02:58.620 --> 00:02:59.120
Боже мой.

00:03:01.760 --> 00:03:04.320
BioWare, я реально хочу знать, что случилось.

00:03:04.320 --> 00:03:05.580
2008

00:03:06.700 --> 00:03:08.700
2017!

00:03:08.820 --> 00:03:10.820
Это только выражения лиц,

00:03:11.100 --> 00:03:14.640
а теперь давайте посмотрим на анимацию, достойную Pixar.

00:03:14.640 --> 00:03:15.880
Вот это вот лицо.

00:03:15.880 --> 00:03:17.140
Что оно вообще...

00:03:17.140 --> 00:03:18.440
Что там вообще происходит?

00:03:19.760 --> 00:03:20.800
Да у неё запор, не иначе.

00:03:21.340 --> 00:03:24.860
Наверное, в космосе будущего эта проблема все еще не решена.

00:03:25.620 --> 00:03:27.980
Запор всегда был и будет

00:03:27.980 --> 00:03:29.920
огромной проблемой для человечества.

00:03:30.320 --> 00:03:32.980
Иронично, но её лицо - точь в точь мое лицо,

00:03:33.100 --> 00:03:36.320
когда вижу эту анимацию.

00:03:37.660 --> 00:03:39.100
Вот это мне нравится.

00:03:41.720 --> 00:03:42.880
Что происходит?

00:03:46.080 --> 00:03:47.220
Черт, это страшно.

00:03:47.220 --> 00:03:48.280
Это, мать его, страшно.

00:03:48.280 --> 00:03:50.000
Я любил Mass Effect.

00:03:51.020 --> 00:03:52.960
Это была одна из моих любимых игр.

00:03:53.260 --> 00:03:55.180
Она была такая крутая.

00:03:55.800 --> 00:03:58.500
Я в те игры часов 200 наиграл.

00:03:59.180 --> 00:04:01.180
BioWare, что это за лицо?

00:04:02.080 --> 00:04:04.800
Почему она... Гляньте на её глаза!

00:04:09.580 --> 00:04:11.980
Кажется, она только что поняла, что она - просто плохая анимация.

00:04:11.980 --> 00:04:13.540
Что с ним происходит?

00:04:14.600 --> 00:04:15.480
Он начинает верить!

00:04:18.760 --> 00:04:19.700
Это слишком красиво.

00:04:19.700 --> 00:04:20.860
Это слишком красиво.

00:04:20.860 --> 00:04:21.900
Я прям счастлив.

00:04:22.140 --> 00:04:23.680
Нет, честно...

00:04:24.300 --> 00:04:26.520
Я поначалу был не уверен, что куплю игру,

00:04:26.800 --> 00:04:29.000
но теперь точно знаю, что буду в неё играть.

00:04:29.540 --> 00:04:30.400
Вы только посмотрите.

00:04:31.920 --> 00:04:33.000
Какое грациозное движение.

00:04:34.040 --> 00:04:35.240
Я как будто там и нахожусь.

00:04:35.720 --> 00:04:36.660
А действия!

00:04:37.160 --> 00:04:38.080
Такой напряженный,

00:04:38.540 --> 00:04:39.440
такой настоящий!

00:04:39.920 --> 00:04:41.920
Я как будто сам ему по морде заехал!

00:04:42.480 --> 00:04:44.020
Смотри, Денни!

00:04:47.100 --> 00:04:48.100
Это же не Голливуд,

00:04:48.100 --> 00:04:49.740
тут необязательно подделывать удары,

00:04:49.740 --> 00:04:51.200
можно их по-настоящему ударить, BioWare.

00:04:52.040 --> 00:04:54.040
Не знаю, в курсе ли вы, но...

00:04:54.560 --> 00:04:56.560
Их можно взаправду ударить, потому что они не настоящие,

00:04:57.360 --> 00:04:58.920
так что можно их бить.

00:04:59.320 --> 00:05:01.320
Мне кажется, все нормально, никто не будет обижен,

00:05:01.780 --> 00:05:04.300
не могу говорить за всех, но мне так кажется.

00:05:05.400 --> 00:05:08.320
Безупречная, безупречная анимация ходьбы.

00:05:08.580 --> 00:05:10.580
Вот так люди ходят.

00:05:11.080 --> 00:05:13.300
Вот так вот мы все должны ходить.

00:05:13.720 --> 00:05:15.720
Если вы ходите по-другому,

00:05:15.720 --> 00:05:17.060
вы ходите неправильно.

00:05:17.060 --> 00:05:18.100
Лучшая игра!

00:05:18.240 --> 00:05:24.020
Рецензий на эту игру пока нет, но я уверен, что на Metactitic она получит 99.

00:05:24.380 --> 00:05:25.860
И перегонит Zelda.

00:05:25.860 --> 00:05:27.360
А эти движения губ!

00:05:28.800 --> 00:05:30.920
Вот так вот надо разговаривать!

00:05:31.180 --> 00:05:32.620
Разве не знаете?

00:05:32.620 --> 00:05:36.380
Они, наверное, вдохновлялись Zelda CD-i, когда делали эту анимацию.

00:05:36.500 --> 00:05:40.680
Там, разумеется, были самые лучшие анимации всех времен.

00:05:47.440 --> 00:05:50.060
Они смоделировали пистолет...

00:05:52.520 --> 00:05:53.600
задом наперед.

00:05:54.980 --> 00:05:56.980
Это правда вообще? Я не понимаю.

00:05:57.880 --> 00:05:59.880
Они сделали пистолет задом наперед

00:06:01.240 --> 00:06:03.340
Я извиняюсь, но как это возможно?

00:06:04.480 --> 00:06:05.920
Я... Я не понимаю

00:06:08.140 --> 00:06:09.460
Представляете себе?

00:06:09.520 --> 00:06:11.520
Представьте, что кто-то к вам подваливает и такой:

00:06:15.240 --> 00:06:16.480
гони бабло.

00:06:16.760 --> 00:06:20.020
Вот некоторые критиковали Mass Effect: Andromeda,

00:06:20.340 --> 00:06:24.740
за то, что она почивает на лаврах серии,

00:06:24.740 --> 00:06:26.240
хотя сама она так себе.

00:06:27.060 --> 00:06:28.440
Отвратительно.

00:06:28.440 --> 00:06:30.280
Отвратительно даже заявлять такое.

00:06:30.680 --> 00:06:33.480
Потому что такого никогда не происходило.

00:06:34.120 --> 00:06:35.440
Вообще никогда.

00:06:35.800 --> 00:06:37.420
Call of Duty становится лучше

00:06:37.520 --> 00:06:38.700
каждый год.

00:06:38.980 --> 00:06:40.980
Dragon Age, одна из моих любимых игр,

00:06:41.380 --> 00:06:43.620
с каждым разом становилась только лучше.

00:06:47.580 --> 00:06:51.620
А Соник - он как самый лучший виски,

00:06:51.640 --> 00:06:54.340
чем больше времени проходит - тем лучше он становится.

00:06:54.340 --> 00:06:55.900
Хотя вообще-то это правда, да.

00:07:00.860 --> 00:07:01.540
Halo:

00:07:02.140 --> 00:07:03.880
первая была дерьмом,

00:07:04.220 --> 00:07:06.220
а самые последние - то что надо.

00:07:06.420 --> 00:07:08.760
На голову лучше старых.

00:07:09.080 --> 00:07:12.340
Bungie вообще ничего не умели, когда делали Halo, определенно.

00:07:19.960 --> 00:07:21.380
А любовные сцены?

00:07:30.000 --> 00:07:32.000
Всегда такие прекрасные.

00:07:32.060 --> 00:07:34.060
Они меня за душу берут.

00:07:34.060 --> 00:07:35.740
Хотел бы я, чтобы у меня не было девушки,

00:07:35.740 --> 00:07:37.080
чтобы я мог их смотреть

00:07:37.640 --> 00:07:38.800
добровольно.

00:07:40.060 --> 00:07:40.640
ДА!

00:07:41.680 --> 00:07:42.280
ДАА!

00:07:45.580 --> 00:07:46.720
Ну что это за лицо?

00:07:46.720 --> 00:07:48.580
Вот так надо проявлять эмоции,

00:07:49.280 --> 00:07:50.280
Вот именно поэтому

00:07:51.360 --> 00:07:53.920
видеоиграм нужна своя премия Оскар.

00:07:54.240 --> 00:07:56.540
Потому что в них столько искусства,

00:07:56.540 --> 00:08:00.460
столько эмоции и драмы в каждом кадре.

00:08:01.640 --> 00:08:02.660
40 миллионов, а?

00:08:03.880 --> 00:08:04.820
Жду не могу.

00:08:05.020 --> 00:08:07.020
Наконец персонаж, похожий на меня самого.

00:08:10.460 --> 00:08:14.240
Наконец-то игра с такой крутой анимацией,

00:08:15.560 --> 00:08:17.180
что вы ощущаете полный эффект присутствия.

00:08:21.180 --> 00:08:25.380
Наконец-то студия, которая делает игры со страстью.

00:08:35.720 --> 00:08:37.720
Надо было дать этой серии умереть

00:08:38.200 --> 00:08:40.200
надо было дать ей умереть вместе с Шепардом.

00:08:40.200 --> 00:08:42.100
Черт, я так скучаю по коммандеру Шепарду.

00:08:42.100 --> 00:08:43.760
Давайте я все проясню

00:08:43.760 --> 00:08:45.580
игра может быть хорошей,

00:08:46.140 --> 00:08:50.480
это все - недостатки, которые было видно в материалах для прессы,

00:08:50.880 --> 00:08:53.640
и я уверен, что за 100 часов геймплея

00:08:53.640 --> 00:08:55.980
других недостатков уже не будет.

00:08:56.620 --> 00:09:00.320
Есть сравнение от xLetalis...

00:09:00.320 --> 00:09:04.020
10 лет! 10 лет прошло же с выхода Mass Effect?

00:09:04.020 --> 00:09:04.740
Гляньте.

00:09:06.840 --> 00:09:09.580
Посмотрите на выражения лиц и на разницу.

00:09:13.020 --> 00:09:14.060
Боже мой.

00:09:40.880 --> 00:09:42.880
Вот почему я больше не играю.

00:09:49.040 --> 00:09:50.120
Спасибо, BioWare.

00:09:50.120 --> 00:09:51.540
Храни вас Бог.

00:09:51.760 --> 00:09:53.520
Никаких внешних повреждений

00:09:53.960 --> 00:09:54.600
Сара.

00:09:54.600 --> 00:09:56.420
С моим братом всё в порядке?

00:09:57.220 --> 00:09:58.320
Скотт в норме

00:09:58.320 --> 00:10:01.900
Его жизненные показатели не безнадежны, но процедура по оживлению была прервана.

00:10:05.220 --> 00:10:06.320
Когда он придет в себя?

00:10:07.000 --> 00:10:08.260
Мы не хотим торопиться.

00:10:08.260 --> 00:10:09.440
СЭМ?

00:10:09.840 --> 00:10:12.300
Я потерял связь с имплантатом Скотта.

00:10:12.680 --> 00:10:15.900
Тем не менее, его пульс, дыхание и мозговая активность в норме.

