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Kind: captions
Language: zh-CN

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《质量效应》1和

00:00:02.000 --> 00:00:03.200
1和2

00:00:03.200 --> 00:00:04.300
是..

00:00:04.300 --> 00:00:07.000
我非常非常喜欢的游戏

00:00:07.000 --> 00:00:09.300
它们非常的真实

00:00:09.300 --> 00:00:11.100
能让你融入到..

00:00:11.100 --> 00:00:12.100
飞船中

00:00:12.100 --> 00:00:15.200
在星系中穿梭..

00:00:17.200 --> 00:00:18.680
哪里…

00:00:18.840 --> 00:00:20.200
哪里不对劲了？

00:00:30.300 --> 00:01:06.280
(戏剧性的音乐)

00:01:06.280 --> 00:01:09.660
新的作品《质量效应：仙女座》快要发布了

00:01:09.960 --> 00:01:14.360
呃这...这看起来挺有趣的

00:01:18.080 --> 00:01:20.580
发生了啥？发生了啥？为啥会有不对劲的地方？

00:01:21.080 --> 00:01:23.960
这些是所有女性角色的人物模板

00:01:24.060 --> 00:01:27.700
我们有...什么鬼？

00:01:27.700 --> 00:01:30.420
和...什么鬼

00:01:30.860 --> 00:01:32.860
我们还有什么屎

00:01:33.420 --> 00:01:34.860
和什么鬼

00:01:35.620 --> 00:01:36.780
和什么鬼

00:01:37.940 --> 00:01:39.560
还有什么屎哈哈哈哈哈哈

00:01:40.400 --> 00:01:43.320
好吧..听着，我懂了

00:01:44.360 --> 00:01:46.160
它们看上去像是普通人

00:01:46.160 --> 00:01:49.600
但是拿《最终幻想》来做个例子，看看...

00:01:49.600 --> 00:01:52.340
就比较一下脸部细节，好吗？

00:01:52.340 --> 00:01:53.740
这个是真的做了一个人脸

00:01:54.860 --> 00:01:58.680
看起来很有吸引力，并且看上去很有趣

00:01:59.120 --> 00:02:03.100
但这货你让我说TM什么好？

00:02:03.780 --> 00:02:06.560
2017！游戏处于巅峰的一年...

00:02:07.360 --> 00:02:09.680
这个..这个游戏用了多少钱？

00:02:10.260 --> 00:02:11.040
4千万

00:02:16.160 --> 00:02:17.040
4千万刀

00:02:19.020 --> 00:02:19.700
4千万

00:02:20.200 --> 00:02:22.680
4千万花在啥地方了？我不…

00:02:26.060 --> 00:02:28.860
会好起来的…会好起来的…所以…

00:02:28.860 --> 00:02:32.180
这个游戏的主角是这位..她的脸..

00:02:32.240 --> 00:02:36.740
呃，该怎么说呢？呃…很特别

00:02:39.680 --> 00:02:42.900
她呃...她会做些有趣的...她是个有趣的角色

00:02:43.180 --> 00:02:45.700
她看起来真像个实际存在的人呢

00:02:46.240 --> 00:02:47.140
终于

00:02:47.260 --> 00:02:48.460
谢谢你Bioware

00:02:48.940 --> 00:02:51.520
这...这就是我一直想玩的游戏

00:02:55.980 --> 00:02:56.480
天呐

00:02:58.520 --> 00:02:59.020
我的天

00:02:59.560 --> 00:03:00.460
发生了啥事

00:03:01.700 --> 00:03:04.120
Bioware，我想知道，我想知道发生了啥

00:03:04.640 --> 00:03:05.140
2008

00:03:06.520 --> 00:03:08.120
2017哈哈哈哈哈哈

00:03:08.820 --> 00:03:10.720
这还只是一些外观而已

00:03:10.920 --> 00:03:14.700
我们再来看一些皮克斯水平的动画

00:03:15.060 --> 00:03:15.640
这张脸

00:03:16.200 --> 00:03:18.200
到底发生了什么

00:03:19.520 --> 00:03:20.780
她肯定是便秘了

00:03:21.360 --> 00:03:24.580
可能...可能他们未来在太空里也还没解决那个问题

00:03:25.260 --> 00:03:27.880
便秘一直以来，以后也会是

00:03:27.960 --> 00:03:29.760
人类无法挣脱的阴影..

00:03:30.280 --> 00:03:30.780
这很讽刺

00:03:30.860 --> 00:03:36.120
她的表情和我看到这动画时的表情一模一样

00:03:37.760 --> 00:03:38.880
我特别爱这个

00:03:41.640 --> 00:03:42.900
发生什么了

00:03:46.000 --> 00:03:47.180
我的妈，这超恐怖的

00:03:47.460 --> 00:03:48.240
这太tm可怕了

00:03:48.700 --> 00:03:49.760
我曾经很喜欢《质量效应》

00:03:50.980 --> 00:03:52.940
这是我最喜欢的游戏中最喜欢的一部，一直都是

00:03:53.180 --> 00:03:54.680
它超棒的

00:03:56.000 --> 00:03:59.000
我好像玩这些游戏一共玩了200多个小时

00:03:59.100 --> 00:04:01.160
这是什么表情啊 Bioware

00:04:02.080 --> 00:04:04.080
她在…哈哈哈她在看自己的眼睛

00:04:09.480 --> 00:04:12.020
我觉得她就是意识到了自己的动画很烂

00:04:12.040 --> 00:04:14.020
他在干什么？

00:04:14.020 --> 00:04:15.440
他开始去相信...

00:04:15.440 --> 00:04:18.560
（戏剧性的音乐）

00:04:18.560 --> 00:04:20.560
太美了！这脸太美了！

00:04:20.560 --> 00:04:21.720
看了这我很开心

00:04:22.180 --> 00:04:23.820
我不能…老实说这让我…

00:04:24.160 --> 00:04:26.500
老实说我原本不确定要不要买这个游戏

00:04:26.540 --> 00:04:29.160
但是现在我100%要玩这个游戏

00:04:29.440 --> 00:04:30.280
看啊

00:04:31.820 --> 00:04:33.320
完美的动作

00:04:33.940 --> 00:04:35.100
我感觉身临其境

00:04:35.860 --> 00:04:36.880
还有这个动作

00:04:37.300 --> 00:04:38.180
超激烈

00:04:38.620 --> 00:04:42.680
太真实了，我都感觉脸上被打了一拳

00:04:42.680 --> 00:04:44.980
吃我一拳，丹尼

00:04:46.100 --> 00:04:46.600
(啪！)

00:04:47.000 --> 00:04:49.060
这又不是好莱坞，你不用假打

00:04:49.060 --> 00:04:51.640
Bioware你可以真的揍他们

00:04:51.640 --> 00:04:54.020
我不知道你们有没有意识到

00:04:54.020 --> 00:04:54.520
但是呃

00:04:54.660 --> 00:04:56.640
你可以真的捶他们因为他们不是真的

00:04:56.980 --> 00:04:58.500
所以你可以…捶他们

00:04:59.060 --> 00:05:00.120
我觉得这样没问题

00:05:00.140 --> 00:05:01.460
没人会被这个冒犯到

00:05:01.500 --> 00:05:02.880
至少我…你懂的，我不能代表每个人

00:05:03.080 --> 00:05:05.400
但是我…我觉得至少……

00:05:05.400 --> 00:05:06.480
呃……完美的…

00:05:06.960 --> 00:05:08.220
完美的行走动画

00:05:08.420 --> 00:05:10.580
人类就应该这样行走

00:05:11.000 --> 00:05:13.260
我们本应该这样走

00:05:13.260 --> 00:05:15.740
如果你用其它姿势走路

00:05:15.740 --> 00:05:16.860
那你就走错了

00:05:17.280 --> 00:05:17.780
最棒的游戏

00:05:17.840 --> 00:05:19.580
目前还没有这款游戏的测评

00:05:19.620 --> 00:05:20.300
但是我可以想象

00:05:20.420 --> 00:05:24.340
这游戏的metacritic评分绝对是99分

00:05:24.520 --> 00:05:26.220
超越塞尔达

00:05:26.220 --> 00:05:27.220
看看这嘴唇动作

00:05:29.020 --> 00:05:29.760
这就是你

00:05:30.240 --> 00:05:30.860
说话的样子

00:05:31.500 --> 00:05:32.000
你知道吗

00:05:32.500 --> 00:05:35.900
我觉得他们做这个游戏的时候是从塞尔达CGI得到的灵感

00:05:36.100 --> 00:05:37.780
塞尔达CGI…当然

00:05:38.000 --> 00:05:40.880
它的动画一直都很棒

00:05:47.240 --> 00:05:49.920
他们建了一个枪的模型……

00:05:52.540 --> 00:05:53.040
……反着拿的

00:05:55.160 --> 00:05:55.660
这是真的吗

00:05:55.900 --> 00:05:56.700
我不知道

00:05:57.860 --> 00:06:00.320
他们建了一个反着拿的枪的模型

00:06:01.120 --> 00:06:03.460
抱歉问一下，这是怎么做到的？

00:06:04.300 --> 00:06:05.540
我没法…

00:06:08.580 --> 00:06:10.800
你能想象有一个人出现在你面前然后

00:06:10.800 --> 00:06:11.600
他说：嘿！

00:06:15.180 --> 00:06:16.420
把你的钱TM给我

00:06:16.580 --> 00:06:20.100
要知道已经有人在批评《质量效应：仙女座》

00:06:20.640 --> 00:06:22.760
说他们靠老梗赚钱

00:06:22.760 --> 00:06:24.460
你懂的…靠标题活着

00:06:24.820 --> 00:06:25.900
不好好做游戏

00:06:27.340 --> 00:06:27.980
恶心

00:06:28.260 --> 00:06:30.520
做出这些评价也是够恶心

00:06:31.060 --> 00:06:33.640
因为它们从来没有收到过这样的评价

00:06:34.160 --> 00:06:35.680
在游戏史上从没有，好吗？

00:06:35.820 --> 00:06:38.720
像《使命召唤》，每年都比去年更好一些

00:06:38.920 --> 00:06:40.820
《龙腾世纪》我最喜欢的游戏

00:06:41.020 --> 00:06:43.420
每个新作都会比上一个好

00:06:47.920 --> 00:06:51.540
《索尼克》系列就像是最上等的威士忌

00:06:51.700 --> 00:06:54.100
时间越久..这游戏就越经典

00:06:54.260 --> 00:06:55.980
实际上..那是真的

00:07:00.840 --> 00:07:01.340
《光晕》

00:07:02.580 --> 00:07:03.760
第一部很烂

00:07:04.220 --> 00:07:06.280
最新的那部简直太好了

00:07:06.780 --> 00:07:08.720
比另一部来说简直好太多了

00:07:09.560 --> 00:07:10.520
Bungie绝对不知道

00:07:10.520 --> 00:07:12.700
他们对halo做了什么

00:07:19.780 --> 00:07:20.660
还有床戏

00:07:30.240 --> 00:07:31.840
一直很美

00:07:32.160 --> 00:07:33.780
它们直击我的心灵

00:07:34.300 --> 00:07:37.300
我多希望自己没有女朋友，那样我就能看这些东西了

00:07:37.500 --> 00:07:39.540
我绝对会爱上这玩意

00:07:39.880 --> 00:07:40.380
没错！

00:07:41.700 --> 00:07:42.200
没错！

00:07:42.960 --> 00:07:44.740
哈哈哈

00:07:45.760 --> 00:07:46.640
这是什么表情

00:07:47.120 --> 00:07:48.660
你就是这样表达情感的

00:07:49.120 --> 00:07:54.200
这就是为什么视频游戏应该被奥斯卡提名

00:07:54.320 --> 00:07:55.600
因为在每一帧

00:07:55.940 --> 00:08:00.260
都蕴含着很多艺术性的、戏剧性的表达

00:08:01.680 --> 00:08:02.540
四千万哈？

00:08:03.800 --> 00:08:04.540
我等不及要玩了

00:08:04.940 --> 00:08:06.860
终于有个让我在意的角色了…

00:08:10.520 --> 00:08:13.760
终于有个动画这么好的游戏...

00:08:15.140 --> 00:08:17.260
能让你身临其境

00:08:21.160 --> 00:08:25.820
终于有一个在视频游戏上挥洒汗水的游戏制作商

00:08:28.100 --> 00:08:35.540
（戏剧性的音乐）

00:08:35.860 --> 00:08:36.440
你应该

00:08:36.660 --> 00:08:38.040
你应该杀了这个游戏

00:08:38.180 --> 00:08:40.160
真的应该让谢泼德杀了这个玩意

00:08:40.160 --> 00:08:42.020
天娘啊，我想念Shepard指挥官

00:08:42.260 --> 00:08:43.780
我先挑明了

00:08:44.060 --> 00:08:45.780
可能这游戏还是不错的，你懂的

00:08:46.120 --> 00:08:50.000
这些……这些只是预先发布版的一些瑕疵

00:08:50.000 --> 00:08:53.820
我很确定在几百个小时的游戏体验中

00:08:54.020 --> 00:08:56.220
肯定不会再有更多瑕疵了

00:08:56.460 --> 00:08:59.160
有人做了个比较

00:09:00.080 --> 00:09:03.420
200…十年，十年间《质量效应》的变化

00:09:03.860 --> 00:09:04.560
看看这个

00:09:06.920 --> 00:09:08.900
看看这脸部的进步与区别

00:09:13.000 --> 00:09:13.760
我了个去

00:09:15.020 --> 00:09:18.840
呃啊 看看这家伙，等一下..看看看..

00:09:20.720 --> 00:09:23.080
不不不不不 哦吼吼

00:09:25.600 --> 00:09:29.760
（诡异的笑声）

00:09:29.960 --> 00:09:32.320
哦！看她头顶！

00:09:32.580 --> 00:09:35.340
（大哥，我求你咱别笑了行不）

00:09:35.720 --> 00:09:36.500
看她的嘴唇！

00:09:36.880 --> 00:09:40.680
（我觉得他要笑背过去了）

00:09:41.200 --> 00:09:44.340
这就是我不再玩游戏的原因 hhh

00:09:49.080 --> 00:09:49.820
谢谢你 Bioware

00:09:50.860 --> 00:09:51.600
愿上帝保佑你

00:09:54.220 --> 00:09:56.220
“莎拉！” “我哥哥怎么样了”

00:09:57.380 --> 00:09:59.700
“斯科特很好。他的生命体征都很强

00:10:00.020 --> 00:10:02.120
但复苏过程被中断"

00:10:05.360 --> 00:10:07.980
“他什么时候可以醒来？” “我们不想冒这个险……”

00:10:08.780 --> 00:10:11.960
“萨姆？” “我对斯科特的植入连接已被暂停

00:10:12.400 --> 00:10:16.200
然而，他的脉搏，呼吸，与大脑活动都很正常。”

