WEBVTT
Kind: captions
Language: ru

00:00:00.000 --> 00:00:02.500
Желаешь окунуться
в атмосферу постапокалипсиса,

00:00:02.500 --> 00:00:06.160
послушать любимых музыкантов,
увидеть крутых косплееров и многое другое?

00:00:06.160 --> 00:00:09.100
скорее на FoECon от команды
"Wandering Lights Team"!

00:00:09.100 --> 00:00:12.420
Он пройдет 20 октября в Москве,
клуб "Зил Арена".

00:00:12.420 --> 00:00:15.120
Также ожидайте розыгрыш билетов
в группе ВКонтакте.

00:00:34.120 --> 00:00:36.760
10 октября
2018 года

00:00:36.760 --> 00:00:39.880
мультсериалу "Friendship is Magic"
исполняется 8 лет.

00:00:39.880 --> 00:00:44.600
Уже сейчас есть дети, которые на момент
премьеры первого эпизода первого сезона

00:00:44.600 --> 00:00:48.060
ещё только-только родились,
а сейчас уже учатся в школе -

00:00:48.060 --> 00:00:51.000
то есть буквально выросли
на этом мультсериале.

00:00:51.000 --> 00:00:54.440
Несомненно, четвёртое поколение
"My Little Pony" самое долгоиграющее,

00:00:54.440 --> 00:00:58.120
самое успешное, очень своеобразное
и во многом уникальное.

00:00:58.120 --> 00:01:01.140
Основным продуктом этой франшизы,
помимо игрушек,

00:01:01.140 --> 00:01:05.540
является мультсериал "Friendship is Magic"
и другие мульт-проекты в придачу к нему.

00:01:05.540 --> 00:01:10.200
Восьмой сезон оказался самым рассекреченным
за всю историю франшизы MLP:

00:01:10.200 --> 00:01:14.480
ещё в прошлом году хакеры с форчана
украли со студии "DHX Media"

00:01:14.480 --> 00:01:16.940
черновики и другие
рабочие материалы,

00:01:16.940 --> 00:01:20.900
по которым, совокупности с официально
рассекреченными аспектами производства,

00:01:20.900 --> 00:01:25.140
мне удалось понять практически весь
производственный процесс изнутри.

00:01:25.140 --> 00:01:28.760
В этом выпуске Эквестриологии,
в честь восьмилетия "Friendship is Magic",

00:01:28.760 --> 00:01:31.140
я поведаю весь путь
этих мультфильмов:

00:01:31.140 --> 00:01:37.200
от этапа планирования, до того самого момента
когда эти эпизоды доходят до нас в релизном виде.

00:01:41.580 --> 00:01:46.180
В данный момент, как известно, франшиза MLP
существует в четвёртом поколении.

00:01:46.180 --> 00:01:49.700
Это значит, что в далеком прошлом
было ещё три мультсериала -

00:01:49.700 --> 00:01:53.760
под таким же названием, но
не имеющие почти ничего общего между собой.

00:01:54.620 --> 00:01:56.200
- Ох!
Мой праздник!

00:01:56.200 --> 00:01:59.420
Скуталу, мне только что
приснился какой-то кошмар...

00:01:59.420 --> 00:02:02.420
- Ой, Пинки, я тебе сочувствую.
А о чём он был?

00:02:02.420 --> 00:02:07.520
- Про мой праздник. Понимаешь, всё
пошло совсем не так, как я планировала...

00:02:07.520 --> 00:02:11.000
Новое поколение - это перезапуск франшизы с чистого листа:

00:02:11.000 --> 00:02:13.640
новый мир, новый
сюжет, новые персонажи.

00:02:13.640 --> 00:02:17.480
Именно на этапе запуска поколения MLP определяется вся концепция:

00:02:17.480 --> 00:02:20.860
начиная от замысла сюжета,
до количества сезонов.

00:02:20.860 --> 00:02:23.000
Четвёртое поколение
самое необычное:

00:02:23.000 --> 00:02:25.560
оно оказалось настолько успешным,
что его продлили,

00:02:25.560 --> 00:02:29.020
нарастив продолжение сюжетной линии
после третьего сезона,

00:02:29.020 --> 00:02:30.880
чего раньше
никогда не делали.

00:02:30.880 --> 00:02:34.240
Таким образом поняшная франшиза
развивается и по сей день.

00:02:34.240 --> 00:02:38.340
Четвертое поколение уже давно стало самым долгосрочным в истории MLP,

00:02:38.340 --> 00:02:43.400
в разы превзойдя самые нескромные
ожидания Хасбро 2010 года.

00:02:47.020 --> 00:02:49.980
Мультсериал "Дружба это Магия"
делится по сезонам,

00:02:49.980 --> 00:02:55.320
работа над всеми 26 эпизодами сезона
идёт отдельным непрерывным циклом.

00:02:55.320 --> 00:02:58.280
Такой цикл начинается с
наброска сюжетной линии:

00:02:58.280 --> 00:03:01.580
о чём будет сезон и какие примерно
в нём должны быть сюжеты.

00:03:01.580 --> 00:03:04.160
Тогда же корпорация "Hasbro"
принимает решение:

00:03:04.160 --> 00:03:07.460
нужно ли дополнить основную
сюжетную линию чем-то ещё,

00:03:07.460 --> 00:03:12.280
например мультиками "Equestria Girls" или чем-то ещё более крутым типа MLP The Movie.

00:03:12.280 --> 00:03:14.580
Как-то так и зарождается
каждый сезон.

00:03:14.580 --> 00:03:18.500
Это происходит примерно за год
до начала показа сезона на ТВ,

00:03:18.500 --> 00:03:20.200
возможно даже
ещё раньше.

00:03:20.200 --> 00:03:24.340
Более детальные особенности этого этапа
скрыты под покровом коммерческой тайны,

00:03:24.340 --> 00:03:27.240
поэтому не будем останавливаться здесь
и пойдём дальше.

00:03:30.240 --> 00:03:32.360
Над мультсериалом
"Дружба это Магия"

00:03:32.360 --> 00:03:34.800
и всеми остальными проектами,
которые к нему прилагаются,

00:03:34.800 --> 00:03:38.080
работают одновременно
несколько десятков сценаристов.

00:03:38.080 --> 00:03:42.780
Получив распоряжения от исполнительных продюсеров и других важных людей из Hasbro,

00:03:42.780 --> 00:03:44.680
они начинают
писать сценарии.

00:03:44.680 --> 00:03:47.120
При этом все они пишут свои
сценарии таким образом,

00:03:47.120 --> 00:03:49.240
чтобы вписываться
в единую сюжетную линию,

00:03:49.240 --> 00:03:53.060
не противоречить друг другу и не нарушать оригинальную концепцию мультсериала

00:03:53.060 --> 00:03:55.020
Это контролирует
главный сценарист,

00:03:55.020 --> 00:03:57.740
в данный момент такую должность
занимает Меган МакКарти.

00:03:57.740 --> 00:04:02.840
Как объясняет Меган МакКарти, сценаристы не могут писать в сценарии всё что им вздумается:

00:04:02.840 --> 00:04:05.800
каждый персонаж мультсериала
это полноценная личность,

00:04:05.800 --> 00:04:08.300
можно сказать что все пони
живут своей жизнью.

00:04:08.300 --> 00:04:11.320
Все события разворачиваются
в прямой зависимости от того,

00:04:11.320 --> 00:04:14.280
как эти личности будут себя вести
в данной ситуации.

00:04:18.080 --> 00:04:20.940
По уже написанным сценариям
рисуют раскадровки -

00:04:20.940 --> 00:04:24.340
некое слайд-шоу виде эскизов
будущего видеоряда.

00:04:24.340 --> 00:04:27.400
Раскадровки включают в себя
достаточно детальное изображение

00:04:27.400 --> 00:04:29.400
всего, что должно
происходить в кадре:

00:04:29.400 --> 00:04:33.420
место действия каждой сцены,
действующие персонажи и их позы,

00:04:33.420 --> 00:04:34.820
мимика и
жестикуляция,

00:04:34.820 --> 00:04:37.920
а также условное обозначение
всех переходов и звуков.

00:04:37.920 --> 00:04:40.320
Каждый слайд подписан
специальными таймкодами,

00:04:40.320 --> 00:04:43.460
но они не соответствуют тайм кодам
результата который увидят зрители.

00:04:43.460 --> 00:04:46.400
На раскадровках не хватает
разве что артикуляции,

00:04:46.400 --> 00:04:50.480
большинство объектов в раскадровках
изображается в монохромном виде.

00:04:53.300 --> 00:04:55.740
Запись оригинальной озвучки
любого мультсериала,

00:04:55.740 --> 00:04:59.500
как ни странно, происходит всегда до того,
как мультсериал нарисуют.

00:04:59.500 --> 00:05:03.160
Дело в том, что нарисовать артикуляцию
по уже заранее готовой озвучке

00:05:03.160 --> 00:05:07.360
несравнимо проще, чем попадать в артикуляцию по уже готовой лицевой анимации.

00:05:07.360 --> 00:05:09.960
(особенно когда персонажи
вообще не озвучены).

00:05:09.960 --> 00:05:12.200
Именно для этого
и нужна раскадровка:

00:05:12.200 --> 00:05:15.340
актера оригинальной озвучки,
в отличие от актер дубляжа,

00:05:15.340 --> 00:05:17.500
озвучивают глядя на
те самые раскадровки,

00:05:17.500 --> 00:05:20.200
полагаясь исключительно на
своё актёрское мастерство.

00:05:20.200 --> 00:05:22.460
Все реплики пишутся
в несколько дублей,

00:05:22.460 --> 00:05:26.100
наиболее удачные из которых определяются
режиссёром студии звукозаписи

00:05:26.100 --> 00:05:28.760
и отправляются дальше по
производственному циклу.

00:05:28.760 --> 00:05:33.120
В некоторых случаях одну и ту же реплику
пишут в двух разных вариантах.

00:05:33.120 --> 00:05:36.120
В частности, реплики
со словом "cider" (то есть "сидр")

00:05:36.120 --> 00:05:39.460
нужно также озвучить
со словом "juice" (то есть "сок").

00:05:50.440 --> 00:05:53.540
Такой вариант озвучки будет показан
в тех англоязычных странах,

00:05:53.540 --> 00:05:56.140
где под сидром подразумевается
алкогольный напиток,

00:05:56.140 --> 00:05:57.640
например в
Великобритании,

00:05:57.640 --> 00:05:59.600
ведь в Эквестрии,
также как и в США,

00:05:59.600 --> 00:06:03.860
слово "сидр" вовсе не предполагает алкоголь,
что значительно меняет смысл.

00:06:03.860 --> 00:06:06.540
Параллельно с этим
происходит запись музыки.

00:06:06.540 --> 00:06:10.880
Музыку для нас играет живой оркестр с настоящими музыкальными инструментами,

00:06:10.880 --> 00:06:12.920
никакого компьютерного
синтеза!

00:06:12.920 --> 00:06:15.920
Композитор Уильям Андерсон
придумывает фоновую музыку,

00:06:15.920 --> 00:06:20.220
которая играет на протяжении практически всего хронометража каждого эпизода.

00:06:20.220 --> 00:06:22.320
Дэниел Инграм придумывает
музыку к песням,

00:06:22.320 --> 00:06:25.580
которые затем становится нашими
любимыми музыкальными номерами.

00:06:25.700 --> 00:06:30.060
Тексты песен могут быть написаны как самим Дэниелом Инграмом, так и сценаристами.

00:06:30.060 --> 00:06:32.580
За некоторых персонажей
актёры поют сами,

00:06:32.580 --> 00:06:34.580
а за некоторых
отдельные вокалисты.

00:06:34.580 --> 00:06:36.460
В некоторых случаях
бывает так, что

00:06:36.460 --> 00:06:39.320
за двух персонажей,
озвучиваемых двумя разными актрисами,

00:06:39.320 --> 00:06:40.740
поёт одна
певица.

00:06:40.740 --> 00:06:44.380
Например, за Твайлайт Спаркл и Сансет Шиммер поет Ребекка Шойхет,

00:06:44.380 --> 00:06:47.300
хотя как актриса озвучивает
только Сансет Шиммер

00:06:50.340 --> 00:06:52.420
То, что делает мультфильм мультфильмом,

00:06:52.420 --> 00:06:56.360
на самом деле находится почти в самом
конце производственного цикла.

00:06:56.360 --> 00:06:59.660
На этом этапе чистовые записи
озвученных ролей

00:06:59.660 --> 00:07:01.920
соединяются с фоновой
музыкой и песнями,

00:07:01.920 --> 00:07:06.820
ну и, конечно же, рисуется уже
полноценная анимация поверх раскадровки

00:07:06.820 --> 00:07:11.240
(на фоне одной из сцен даже можно заметить фрагмент раскадровки в углу экрана).

00:07:11.240 --> 00:07:12.360
Звуковые
эффекты

00:07:12.360 --> 00:07:16.260
(такие как звуки падений, стук копыт,
залпы пати-пушек и всё остальное)

00:07:16.260 --> 00:07:17.860
также появляются
здесь.

00:07:17.860 --> 00:07:20.660
MLP четвёртого поколения
рисуется на флеше.

00:07:20.660 --> 00:07:24.340
Разумеется, технически возможно
нарисовать только начало сцены и конец,

00:07:24.340 --> 00:07:26.480
затем задать направление движения фигур.

00:07:26.480 --> 00:07:28.920
Но чтобы анимация была
по-настоящему живой,

00:07:28.920 --> 00:07:31.580
каждый кадр в MLP
прорабатывается отдельно,

00:07:31.580 --> 00:07:34.340
так же как и в классической
традиционной анимации.

00:07:34.340 --> 00:07:36.280
Каждый кадр
появляется в мультсериале

00:07:36.280 --> 00:07:38.700
всего лишь на сорок две
миллисекунды,

00:07:38.700 --> 00:07:42.120
но ни один из них не остаётся
без внимания аниматора.

00:07:42.120 --> 00:07:46.820
Для каждой произносимой персонажами буквы соответствует свой шаблон лицевой анимации,

00:07:46.880 --> 00:07:51.240
поэтому те сцены где упоминается сидр
отдельно анимируют также под сок.

00:07:54.620 --> 00:07:58.920
Пост-продакшн - этап финальной обработки
только что созданного сезона мультсериала.

00:07:58.920 --> 00:08:01.040
Здесь происходит окончательная коррекция:

00:08:01.040 --> 00:08:03.480
выравнивается громкость озвучки,
добавляются титры,

00:08:03.480 --> 00:08:06.260
удаляется слой с таймкодами
и прочие технические метки.

00:08:06.260 --> 00:08:08.380
Некоторые сцены
приходится удалять.

00:08:08.380 --> 00:08:11.840
Иногда даже бывает, что целые
музыкальные партии выкидывают,

00:08:11.840 --> 00:08:13.480
так как будто бы
их ни было.

00:08:46.300 --> 00:08:49.020
Готовые эпизоды рендерят в трёх вариантах:

00:08:49.020 --> 00:08:53.940
для телевидения в системе NTSC (телевидение в США и некоторых других странах)

00:08:53.940 --> 00:08:59.560
23,976 кадров в секунду,
стандартная длина 1320 секунд;

00:08:59.560 --> 00:09:04.120
для телевидения в системе PAL (телевидение в России и большинства других стран)

00:09:04.120 --> 00:09:09.040
25 кадров в секунду, без начальных титров (все страны пишут их на своих языках),

00:09:09.040 --> 00:09:12.700
стандартная длительность 1265 секунд;

00:09:12.700 --> 00:09:14.600
для цифровой дистрибьюции

00:09:14.600 --> 00:09:18.220
(iTunes, Netflix, YouTube, Google Play и тому подобные)

00:09:18.220 --> 00:09:21.520
23,976 кадров в секунду,

00:09:21.520 --> 00:09:25.940
по одной секунде и черного экрана в каждом стори-брейке а также в начале и конце видео,

00:09:25.940 --> 00:09:28.800
стандартная длина
1325 секунд.

00:09:28.800 --> 00:09:30.440
Сезон готов!

00:09:30.440 --> 00:09:34.480
До старта только что произведённого
сезона остаётся примерно один месяц.

00:09:34.480 --> 00:09:37.120
Можно начинать придумать
сюжет следующего сезона

00:09:37.120 --> 00:09:39.520
заходить на следующий
производственный цикл.

00:09:42.640 --> 00:09:44.720
Наконец, когда
сезон готов полностью,

00:09:44.720 --> 00:09:46.940
зарендеренный на предыдущем
этапе результат

00:09:46.940 --> 00:09:49.120
рассылается всем
официальным дистрибьюторам.

00:09:49.120 --> 00:09:52.060
Все телеканалы (включая
Discovery Family и Карусель(,

00:09:52.060 --> 00:09:55.400
а также дистрибьюторы в Интернете
(включая iTunes и YouTube),

00:09:55.400 --> 00:09:59.200
получают весь сезон целиком,
незадолго до официального старта сезона

00:09:59.200 --> 00:10:02.480
тем странным где поняш
показывает не на английском,

00:10:02.480 --> 00:10:06.380
в комплект сезона также добавляют чистые звуковые дорожки без оригинальных голосов

00:10:06.380 --> 00:10:07.480
под запись
дубляжа.

00:10:07.480 --> 00:10:11.940
Пока Discovery Family крутит анонсы нового сезона и уже готовится начинать показ,

00:10:11.940 --> 00:10:14.340
остальные страны начинают
производство дубляжа.

00:10:14.340 --> 00:10:16.060
Официально сезон
длится полгода,

00:10:16.060 --> 00:10:19.300
так что у остальных стран
есть достаточно времени на локализацию.

00:10:19.300 --> 00:10:22.920
Всё равно до официального конца сезона лучше не начинать показ в других странах,

00:10:22.920 --> 00:10:25.960
иначе есть риск преждевременного слива,
что недопустимо

00:10:25.960 --> 00:10:28.160
по условиям партнёрского
соглашения с Хасбро.

00:10:28.160 --> 00:10:30.780
Но, как видим, это
уже стало в порядке вещей.

00:10:30.780 --> 00:10:34.820
следует также отметить что производственный порядок эпизода в рамках одного сезона

00:10:34.820 --> 00:10:37.680
может частично не совпадать
с официальным релизным.

00:10:37.680 --> 00:10:42.480
В случае фальстарта иностранные телеканалы рискуют случайно слить ещё не вышедший эпизод,

00:10:42.480 --> 00:10:45.480
даже если будут стараться
не обгонять официальный график.

00:10:45.480 --> 00:10:48.800
Именно это произошло с
двадцатым эпизодом седьмого сезона,

00:10:48.800 --> 00:10:52.380
который случайно показал телеканал "Карусель",
решив что он девятнадцатый,

00:10:52.380 --> 00:10:55.260
так как производственном порядке
он был девятнадцатым,

00:10:55.260 --> 00:10:58.260
а девятнадцатый эпизод шестого сезона
показали в польше,

00:10:58.260 --> 00:11:00.500
так как он был четвёртым
по производству.

00:11:00.500 --> 00:11:02.440
Все эти сливы - всегда
неожиданность,

00:11:02.440 --> 00:11:04.640
не только для броняш
но и для самих Хасбро,

00:11:04.640 --> 00:11:07.720
это никак не влияет на
официальный график выхода.

00:11:07.720 --> 00:11:11.360
даже если кто-то где-то показал
какой-то эпизод за пару месяцев

00:11:11.360 --> 00:11:14.320
до того как его должны были
показать на Discovery Family -

00:11:14.320 --> 00:11:19.260
это вовсе не означает что он выйдет на Discovery Family вне очереди или будет пропущен.

00:11:19.260 --> 00:11:21.320
Официальный график
изменить нельзя.

00:11:21.320 --> 00:11:25.440
На момент написания этого сценария, восьмой сезон по факту уже вышел полностью:

00:11:25.440 --> 00:11:28.240
месяц назад остатки слили
в странах Скандинавии,

00:11:28.240 --> 00:11:31.040
затем Австралия выпустила
оригинальную озвучку на английском,

00:11:31.040 --> 00:11:33.600
а недавно появился слив
оставшихся эпизодов

00:11:33.600 --> 00:11:36.320
в Full-HD с Netflix
(практически идентично iTunes).

00:11:36.320 --> 00:11:39.940
Канал "Карусель" уже показал
весь восьмой сезон с русской озвучкой.

00:11:39.940 --> 00:11:44.440
Всё это уже имеется на нашем сайте и никаких дополнительных ожиданиё уже не требуется!

00:11:44.440 --> 00:11:48.500
Девятый сезон наверняка уже почти озвучен
и его скоро начнут анимировать.

00:11:48.500 --> 00:11:51.640
Сольют ли его раньше времени
как это произошло с восьмым?

00:11:51.640 --> 00:11:55.840
Смогут ли хакеры опять проникнуть в студию
и украсть свежую порцию черновиков?

00:11:55.840 --> 00:11:57.820
Заранее никто
сказать не может.

00:11:57.820 --> 00:11:59.340
Но одно мы
знаем наверняка:

00:11:59.340 --> 00:12:02.380
Магия Дружбы пристально
следит за развитием событий.

00:12:02.380 --> 00:12:05.500
Если будут сливы - мы их
обязательно добавим на наш сайт

00:12:05.500 --> 00:12:08.600
магиядружбы.рф .
Всем удачи!

