WEBVTT
Kind: captions
Language: ru

00:00:07.300 --> 00:00:10.300
Хорошо давайте начистоту

00:00:11.200 --> 00:00:13.200
Мы потратили год на разработку

00:00:14.060 --> 00:00:16.900
Но на самом деле не закончили игру

00:00:18.040 --> 00:00:19.800
Но от этого мы получили

00:00:24.160 --> 00:00:25.040
Вот это..

00:00:33.600 --> 00:00:34.360
Добро пожаловать

00:00:34.360 --> 00:00:36.520
к Ambient Update видео,в новом формате

00:00:36.520 --> 00:00:38.420
И давайте перейдём к вопросам

00:00:38.420 --> 00:00:40.420
Которые из вас задавали долгое время

00:00:41.460 --> 00:00:44.000
"Что-же происходит с Ampient Project?"

00:00:46.720 --> 00:00:47.220
Ну...

00:00:47.740 --> 00:00:50.540
В двух словах до конца весны 2016 года

00:00:50.600 --> 00:00:54.180
Где мы должны были закончить и выпустить продукт

00:00:54.300 --> 00:00:56.000
который я давно планировал

00:00:56.960 --> 00:00:57.460
или...

00:00:58.720 --> 00:01:00.720
мы должны перезапустить всё

00:01:01.160 --> 00:01:04.260
Включая сценарий и геймплей

00:01:04.380 --> 00:01:08.020
чтобы соответствовать уровню качества на который мы способны

00:01:08.120 --> 00:01:11.200
со всем опытом который мы получили за долгий период работы

00:01:14.380 --> 00:01:16.880
Начальная цель команды A Little Bit Different

00:01:17.460 --> 00:01:19.260
была,создать игру про пони

00:01:19.520 --> 00:01:20.840
которая будет удивлять людей

00:01:21.320 --> 00:01:22.760
со взрослой эмоциональной составляющей

00:01:23.060 --> 00:01:25.280
в которой будет захватывающий игровой процесс с удивительным оформлением

00:01:25.780 --> 00:01:26.280
Но...

00:01:26.600 --> 00:01:27.100
но...

00:01:27.300 --> 00:01:28.420
Год назад

00:01:28.940 --> 00:01:30.600
когда я работал практически один

00:01:30.600 --> 00:01:32.720
Я поставил цель,которую думал что смогу достичь

00:01:33.240 --> 00:01:35.060
выпустив игру с короткой простой историей

00:01:35.080 --> 00:01:37.420
по сути ничего из себя не представляла

00:01:37.960 --> 00:01:39.400
а просто интересный сетинг

00:01:40.620 --> 00:01:42.740
Мне казалось это то что я могу сделать сам

00:01:43.060 --> 00:01:45.800
..И только сам..

00:01:48.960 --> 00:01:50.520
А после,многие "Брони"

00:01:50.580 --> 00:01:53.060
пришли ко мне и "посадили семена уверенности" во мне

00:01:53.320 --> 00:01:55.100
То что я со своей командой могу

00:01:55.280 --> 00:01:57.740
и должен создать нечто гораздо лучше

00:01:57.860 --> 00:01:59.460
и более наполненную игру

00:02:00.000 --> 00:02:01.340
что-бы она могла поразить "Брони"

00:02:01.340 --> 00:02:04.100
и удивить людей из других сообществ

00:02:05.200 --> 00:02:05.700
Так что

00:02:06.120 --> 00:02:07.600
Спасибо вам за это,"Брони"

00:02:08.200 --> 00:02:10.160
И позвольте сказать вам

00:02:10.620 --> 00:02:13.040
То время которое вы проводите в ожидании игры

00:02:13.140 --> 00:02:15.060
и поддержки "A Little Bit Different Team"

00:02:15.540 --> 00:02:17.580
Будет вполне стоить того

00:02:18.940 --> 00:02:20.420
Давайте перейдём к вопросу

00:02:20.420 --> 00:02:22.300
"Что мы делали все это время?"

00:02:22.740 --> 00:02:24.860
Таким образом первое и важное изменение

00:02:24.860 --> 00:02:28.200
то что мы изменили название игры

00:02:28.700 --> 00:02:31.300
Игра больше не называется "Ambient.Prologue"

00:02:31.980 --> 00:02:34.000
теперь она называется Ambient.White

00:02:34.920 --> 00:02:35.880
Так почему же?

00:02:36.580 --> 00:02:37.080
ну..

00:02:37.340 --> 00:02:40.580
Как вы знаете,"Prologue" была демо версией

00:02:40.680 --> 00:02:41.700
а не полной игрой

00:02:42.100 --> 00:02:44.280
Однако я предполагаю,большинство из вас знают

00:02:44.280 --> 00:02:45.560
что мы изменили наши цели

00:02:46.240 --> 00:02:48.160
теперь мы делаем не демо версию

00:02:48.160 --> 00:02:49.020
а полноценную игру

00:02:49.420 --> 00:02:51.500
хоть и в размере инди-студии

00:02:51.960 --> 00:02:52.840
мы планируем создать

00:02:52.840 --> 00:02:56.160
полную интересную и характерно независимую историю

00:02:56.160 --> 00:02:58.160
в первой игре серии Ambient

00:02:58.860 --> 00:03:02.220
и то что мы планируем не может больше называться "Prologue"

00:03:02.780 --> 00:03:04.500
Теперь игра называется

00:03:04.920 --> 00:03:06.580
Ambient White

00:03:08.200 --> 00:03:10.640
Давайте перейдём к более важным изменениям

00:03:11.760 --> 00:03:14.840
Код Ambient переформировался с нуля

00:03:15.600 --> 00:03:17.080
Оптимизация стала лучше

00:03:17.560 --> 00:03:21.340
количество ошибок было уменьшено до 97%

00:03:21.840 --> 00:03:24.280
по крайней мере работает всё более гладко

00:03:24.280 --> 00:03:25.220
и опыт который мы получили

00:03:25.220 --> 00:03:28.240
работая с Unreal Engine 4,в течение года

00:03:28.580 --> 00:03:32.100
уже дал нам возможность использовать его полный потенциал

00:03:33.400 --> 00:03:36.700
Затем,окружение также было полностью переработано

00:03:37.080 --> 00:03:40.960
мы много работали,чтобы сделать много листьев, растений, сгибов и т.д

00:03:40.960 --> 00:03:41.820
чтобы выглядело чудо

00:03:42.320 --> 00:03:45.480
и в том же время не очень влияло на частоту кадров

00:03:46.040 --> 00:03:50.060
К сожалению это не значит что игра будет оптимизирована лучше

00:03:50.060 --> 00:03:52.100
чем например предыдущая бета

00:03:52.720 --> 00:03:57.300
однако это дает нам возможность сохранить ту же частоту кадров и красоту

00:03:57.300 --> 00:03:59.800
и создать удивительный большой мир

00:04:00.800 --> 00:04:02.460
Следующее,является взаимодействие с книгой

00:04:02.960 --> 00:04:03.820
новый инвентарь

00:04:03.960 --> 00:04:05.860
система заданий,механика "осмотра"

00:04:06.380 --> 00:04:11.120
Мы перенесли все "UI" кроме меню паузы и главного меню в книгу

00:04:11.600 --> 00:04:14.580
так что теперь получить доступ к инвентарю,списку задач

00:04:15.040 --> 00:04:17.320
информацию состояния вашего персонажа

00:04:17.760 --> 00:04:19.700
все это вы можете найти в вашей книге

00:04:20.120 --> 00:04:24.240
То как это выглядит,подходит с точки зрения деталей волшебного мира

00:04:24.700 --> 00:04:25.760
так что не волнуйтесь :)

00:04:25.920 --> 00:04:28.700
все будет объяснено лучше в самой игре

00:04:29.460 --> 00:04:31.060
мы также пересмотрели систему заклинаний

00:04:31.460 --> 00:04:32.320
Магия в Ambient

00:04:32.320 --> 00:04:38.240
была тяжелой для игроков в основном из-за запоминания комбинаций заклинаний

00:04:38.660 --> 00:04:40.160
Однако мы упростили её

00:04:40.640 --> 00:04:45.160
и теперь чтобы сделать заклинание вам нужна только комбинация из двух кнопок

00:04:45.640 --> 00:04:47.700
Заклинания по прежнему основаны на цветах

00:04:47.740 --> 00:04:50.480
но немного по-другому

00:04:50.780 --> 00:04:53.000
Видео может показать как это работает

00:05:04.800 --> 00:05:06.800
Теперь давайте перейдём к самому важному вопросу

00:05:07.940 --> 00:05:10.160
Когда игра будет завершена?

00:05:11.540 --> 00:05:12.400
ну дело в том

00:05:12.600 --> 00:05:15.380
что я не буду устанавливать сроки

00:05:15.380 --> 00:05:16.740
я чувтвую что мы этого не выдержим

00:05:17.740 --> 00:05:18.560
так что...

00:05:19.400 --> 00:05:22.760
на данный момент нет никакой фактической даты релиза

00:05:23.980 --> 00:05:25.720
но есть и хорошая новость

00:05:26.160 --> 00:05:28.220
Ambient.White будет выпускаться частями

00:05:28.660 --> 00:05:31.220
но они будут считаться закрытыми бета версиями

00:05:31.220 --> 00:05:33.200
и только для наших Patreon

00:05:33.520 --> 00:05:36.760
Мы планируем выпускать одну часть каждые четыре месяца

00:05:37.140 --> 00:05:41.280
так что если вы Patreon вам есть на что надеятся

00:05:42.100 --> 00:05:43.140
И на этом всё

00:05:43.540 --> 00:05:47.240
Я надеюсь что вам понравился моя запись и Ambient.White

00:05:47.440 --> 00:05:51.840
И надеюсь вы заметили что мы пытаемся включить в это видео субтитры

00:05:51.840 --> 00:05:53.320
на большом количестве различных языков

00:05:53.780 --> 00:05:57.940
Мы также локализировали наш сайт на нескольких языках

00:05:57.940 --> 00:05:59.280
чтобы больше людей могли знать о проекте

00:05:59.780 --> 00:06:01.600
и для людей которые хотят работать с нами

00:06:01.760 --> 00:06:06.680
У нас много доступных вакансий,поэтому убедитесь что вы проверить их

00:06:07.400 --> 00:06:10.180
Спасибо за внимание увидимся в следующий раз

